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GameLift Serveurs Amazon plug-in pour Unity (SDK serveur 5.x) - GameLift Serveurs Amazon

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GameLift Serveurs Amazon plug-in pour Unity (SDK serveur 5.x)

Ce plugin ajoute le SDK et les outils du serveur Amazon GameLift Servers C# à l'éditeur Unity. Utilisez les flux de travail guidés de l'interface utilisateur pour intégrer les fonctionnalités du SDK du serveur dans votre projet de jeu et déployer une solution Amazon GameLift Servers d'hébergement pour votre serveur de jeu.

Avec le plugin, vous pouvez créer une solution d'hébergement fonctionnelle de base, puis l'optimiser et la personnaliser selon vos besoins. Configurez une flotte Amazon GameLift Servers Anywhere avec votre station de travail locale comme hôte. Pour l'hébergement dans le cloud avec EC2 géré ou des flottes de conteneurs gérées, déployez votre serveur de jeu avec une solution complète pour gérer les demandes de sessions de jeu et les connexions clients.

Installez le plugin pour votre projet de jeu Unity

Téléchargez le Amazon GameLift Servers plugin pour Unity sur GitHub

Consultez le fichier readme du GitHub référentiel pour savoir comment installer le plugin pour un projet de jeu.

Le plugin inclut les composants suivants :

  • Modules de plug-in pour l'éditeur Unity. Lorsque le plugin est installé, un nouvel élément de menu principal vous donne accès aux Amazon GameLift Servers fonctionnalités.

  • bibliothèques C# pour l'API de Amazon GameLift Servers service avec fonctionnalités côté client.

  • bibliothèques C# pour le SDK du Amazon GameLift Servers serveur (version 5.x).

  • Des exemples de contenu de jeu, y compris des éléments et des scènes, à essayer Amazon GameLift Servers même si vous n'avez pas de jeu multijoueur prêt à être créé.

  • Configurations de solution, fournies sous forme de CloudFormation modèles, que le plugin utilise lors du déploiement de votre serveur de jeu dans le cloud à des fins d'hébergement.

Ce plugin utilise des AWS CloudFormation modèles pour déployer des solutions d'hébergement pour les scénarios de jeu courants. Utilisez ces solutions telles qu'elles sont fournies ou personnalisez-les selon vos besoins pour vos jeux.