View a markdown version of this page

Concevez un FlexMatch jeu de règles pour les gros matchs - GameLift Serveurs Amazon

Les traductions sont fournies par des outils de traduction automatique. En cas de conflit entre le contenu d'une traduction et celui de la version originale en anglais, la version anglaise prévaudra.

Concevez un FlexMatch jeu de règles pour les gros matchs

Si votre ensemble de règles crée des matchs qui autorisent 41 à 200 joueurs, vous devez apporter quelques modifications à la configuration de votre ensemble de règles. Ces ajustements optimisent l'algorithme de match afin qu'il puisse créer des matchs importants viables tout en réduisant les temps d'attente des joueurs. Par conséquent, les grands ensembles de règles de correspondance remplacent les règles personnalisées fastidieuses par des solutions standard optimisées pour les priorités de matchmaking courantes.

Voici comment déterminer si vous devez optimiser votre ensemble de règles pour les matchs importants :

  1. Pour chaque équipe définie dans votre ensemble de règles, récupérez la valeur de MaxPlayer,

  2. Additionnez toutes les valeurs de MaxPlayer. Si le total est supérieur à 40, vous disposez d'un ensemble de règles de correspondance important.

Pour optimiser votre ensemble de règles pour les matchs importants, effectuez les ajustements décrits ci-dessous. Consultez le schéma pour un ensemble de règles de correspondance volumineux Schéma d'ensemble de règles pour les matchs importants et des exemples d'ensembles de règles dansExemple : créer une correspondance importante.