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Régions, quotas et limites - Amazon GameLift Streams

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Régions, quotas et limites

Amazon GameLift Streams est disponible sur plusieurs Régions AWS supports et propose des points de terminaison de service à double pile qui prennent en charge à la fois la connectivité IPv4 et IPv6. Le service fonctionne à partir de sites principaux, notamment l'est des États-Unis (Ohio), l'ouest des États-Unis (Oregon), l'Asie-Pacifique (Tokyo) et l'Europe (Francfort), avec la possibilité de gérer des emplacements Régions AWS et supplémentaires, collectivement appelés sites distants, pour une latence et une qualité de diffusion optimisées.

L'infrastructure de services est régie par trois grandes catégories de contraintes :

  • Quotas de service

  • limites de débit d’API

  • Limites de service fixes

Il s'agit notamment de restrictions sur la taille des applications, le nombre d'applications par région, les capacités de gestion des fichiers et les allocations de GPU entre différentes classes de flux et régions. Le service met en œuvre des limites de débit d'API spécifiques pour diverses opérations, allant de 1 à 20 requêtes par seconde, garantissant des performances de service stables. En outre, il existe des limites de service fixes concernant les configurations des groupes de flux, les déploiements de GPU et les associations d'applications qui s'appliquent de manière uniforme à tous les clients.