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# Préférence locale
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 Dans Amazon GameLift Streams, vous pouvez définir les préférences locales pour chaque flux. Cela est utile si votre application extrait des informations spécifiques à la localisation à partir du système d'exploitation de l'utilisateur final, telles que l'heure ou la devise. 

 Amazon GameLift Streams prend en charge les langues suivantes : 


| Value | Description | 
| --- | --- | 
| `en_US` | U.S. Anglais (par défaut) | 
| `ja_jp.UTF-8` | Japonais | 

 **Pour modifier les paramètres régionaux ** 

 Lorsque vous appelez [ StartStreamSession ](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_StartStreamSession.html) à l'aide de l'API Amazon GameLift Streams, ajoutez-le `LANG={{<language>}}` à votre`AdditionalEnvironmentVariables`. Les préférences locales étant uniques pour chaque utilisateur, vous les définissez au niveau de la session de streaming. Si vous ne définissez pas cette option, le flux utilise U.S. Anglais par défaut. 

**Example Exemple**  

```
aws gameliftstreams start-stream-session \
   --identifier {{arn:aws:gameliftstreams:us-west-2:123456789012:streamgroup/1AB2C3De4}} \
   --protocol {{WebRTC}} \
   --signal-request "{{[webrtc-ice-offer json string]}}" \
   --user-id {{xnshijwh}} \            
   --additional-environment-variables '{"LANG": "{{ja_JP.UTF-8}}"}'
```