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Créez vos scènes - AWS IoT TwinMaker

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Créez vos scènes

Dans cette section, vous allez configurer une scène afin de pouvoir modifier votre jumeau numérique. Vous pouvez importer un modèle 3D qui a été téléchargé dans la bibliothèque de ressources, puis ajouter des widgets et lier des données de propriété à des objets pour compléter votre jumeau numérique. Les objets de scène peuvent inclure un bâtiment ou un espace entier, ou des équipements individuels positionnés à leur emplacement physique.

Note

Avant de créer une scène, vous devez créer un espace de travail.

Suivez la procédure suivante pour créer votre scène dans AWS IoT TwinMaker.

  1. Pour ouvrir le volet Scènes, dans la barre de navigation de gauche de votre espace de travail, sélectionnez Scènes.

  2. Choisissez Create scene (Créer la scène). Le nouveau volet de création de scène s'ouvre.

  3. Dans le volet de création de scène, entrez le nom et la description de votre nouvelle scène. Si vous avez un forfait standard ou échelonné, vous pouvez sélectionner votre type de scène. Il est recommandé d'utiliser une scène dynamique.

  4. Lorsque vous êtes prêt à créer la scène, choisissez Créer une scène. La nouvelle scène s'ouvre et vous pouvez l'utiliser.

    Une toile de scène vide prête à être travaillée.

Utilisez la navigation 3D dans votre AWS IoT TwinMaker dans les scènes

La AWS IoT TwinMaker scène comporte un ensemble de commandes de navigation que vous pouvez utiliser pour naviguer efficacement dans l'espace 3D de votre scène. Pour interagir avec l'espace 3D et les objets représentés par votre scène, vous pouvez utiliser les widgets et les options de menu suivants.

  • Inspecteur  : utilisez la fenêtre Inspecteur pour afficher et modifier les propriétés et les paramètres d'une entité ou d'un composant sélectionné dans votre hiérarchie.

  • Canevas de scène  : Le canevas de scène est l'espace 3D dans lequel vous pouvez positionner et orienter toutes les ressources 3D que vous souhaitez utiliser.

  • Hiérarchie des graphes de scènes  : vous pouvez utiliser ce panneau pour voir toutes les entités présentes dans votre scène. Il apparaît sur le côté gauche de la fenêtre.

  • Gadge d'objets  : utilisez ce gadget pour déplacer des objets sur le canevas. Il apparaît au centre de l'objet 3D sélectionné dans le canevas de scène.

  • Gizmo Modifier la caméra  : utilisez le gadget Modifier la caméra pour visualiser rapidement l'orientation actuelle de la caméra de visualisation de scène et modifier l'angle de vision. Vous pouvez trouver ce gadget dans le coin inférieur droit de la vue de la scène.

  • Commandes de zoom  : pour naviguer dans le canevas de la scène, cliquez avec le bouton droit de la souris et faites glisser le pointeur dans la direction que vous souhaitez déplacer. Pour faire pivoter, cliquez avec le bouton gauche de la souris et faites glisser la souris pour faire pivoter. Pour zoomer, utilisez la molette de défilement de votre souris ou pincez et écartez vos doigts sur le pavé tactile de votre ordinateur portable.

Un canevas de scène avec un objet nouvellement ajouté.

Les fonctions suivantes sont répertoriées dans les boutons de scène du volet hiérarchique, dans l'ordre de disposition des boutons :

  • Annuler  : annule la dernière modification apportée à la scène.

  • Rétablir  : Refaites votre dernier changement dans la scène.

  • Plus (+)  : utilisez ce bouton pour accéder aux actions suivantes : Ajouter un nœud vide, Ajouter un modèle 3D, Ajouter une balise , Ajouter de la lumière et Ajouter un shader de modèle.

  • Changer de méthode de navigation  : accédez aux options de navigation de la caméra de scène, Orbit et Pan.

  • Corbeille (supprimer)  : utilisez ce bouton pour supprimer un objet sélectionné dans votre scène.

  • Outils de manipulation d'objets  : utilisez ce bouton pour traduire, faire pivoter et redimensionner l'objet sélectionné.