

# Présentation de la diffusion en temps réel IVS
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Cette section répertorie les conditions préalables à l'utilisation de la diffusion en temps réel et présente la terminologie clé.

## Conditions préalables
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Avant d’utiliser le streaming en temps réel pour la première fois, exécutez les tâches suivantes. Pour obtenir des instructions, consultez la section [Mise en route avec le streaming à faible latence IVS](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/LowLatencyUserGuide/getting-started.html).
+ Créer un compte AWS
+ Configurer les utilisateurs root et administratifs

## Autres références
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+ [Référence du SDK de diffusion Web IVS](https://aws.github.io/amazon-ivs-web-broadcast/docs/sdk-reference)
+ [Référence du SDK de diffusion Android IVS](https://aws.github.io/amazon-ivs-broadcast-docs/latest/android/)
+ [Référence du SDK de diffusion iOS IVS](https://aws.github.io/amazon-ivs-broadcast-docs/latest/ios/)
+ [Référence de l’API de streaming en temps réel IVS](https://docs.aws.amazon.com/ivs/latest/RealTimeAPIReference/Welcome.html)

## Terminologie du streaming en temps réel
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| Terme | Description | 
| --- | --- | 
| Étape | Un espace virtuel où les participants peuvent échanger des vidéos en temps réel. | 
| Host (Hôte) | Un participant qui envoie une vidéo locale vers la scène. | 
| Lecteur | Un participant qui reçoit la vidéo des hôtes. | 
| Participant | Un utilisateur connecté à la scène en tant qu’hôte ou spectateur. | 
| Jeton de participant | Un jeton qui authentifie un participant lorsqu’il rejoint une scène. | 
| SDK de diffusion | Une bibliothèque cliente qui permet aux participants d’envoyer et de recevoir des vidéos. | 

## Présentation des étapes
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1. [Configurer des autorisations IAM](getting-started-iam-permissions.md) : créez une politique AWS Identity and Access Management (IAM) qui donne aux utilisateurs un ensemble d’autorisations de base et attribuez cette politique aux utilisateurs.

1. [Créer une scène](getting-started-create-stage.md) : créez un espace virtuel où les participants peuvent échanger des fichiers audio et vidéo en temps réel.

1. [Distribuer des jetons aux participants](getting-started-distribute-tokens.md) : envoyez des jetons aux participants pour qu’ils puissent rejoindre votre scène.

1. [Intégrer le SDK de diffusion IVS](getting-started-broadcast-sdk.md) : ajoutez le SDK de diffusion à votre application pour permettre aux participants d’envoyer et de recevoir des vidéos : [Web](getting-started-broadcast-sdk.md#getting-started-broadcast-sdk-web), [Android](getting-started-broadcast-sdk.md#getting-started-broadcast-sdk-android) et [iOS](getting-started-broadcast-sdk.md#getting-started-broadcast-sdk-ios).

1. [Publication et abonnement à une vidéo](getting-started-pub-sub.md) : envoyez votre vidéo vers la scène et recevez des vidéos d’autres hôtes : [console IVS](getting-started-pub-sub.md#getting-started-pub-sub-console), [Publication et abonnement avec le SDK de diffusion Web IVS](getting-started-pub-sub-web.md), [Publication et abonnement avec le SDK de diffusion Android IVS](getting-started-pub-sub-android.md) et [Publication et abonnement avec le SDK de diffusion iOS IVS](getting-started-pub-sub-ios.md).