Les traductions sont fournies par des outils de traduction automatique. En cas de conflit entre le contenu d'une traduction et celui de la version originale en anglais, la version anglaise prévaudra.
Utiliser la bibliothèque Java Producer
Vous pouvez utiliser la bibliothèque de production Java fournie par Amazon Kinesis Video Streams pour écrire du code d'application avec une configuration minimale, afin d'envoyer des données multimédia d'un appareil vers un flux vidéo Kinesis.
Procédez comme suit pour intégrer votre code à Kinesis Video Streams afin que votre application puisse commencer à diffuser des données vers votre flux vidéo Kinesis :
-
Créez une instance de l'objet
KinesisVideoClient
. -
Créez un objet
MediaSource
en fournissant les informations de la source média. Par exemple, lors de la création d'une caméra en tant que source média, vous fournissez des informations permettant d'identifier la caméra et de spécifier le codage utilisé par la caméra.Lorsque vous souhaitez commencer le streaming, vous devez créer une source média personnalisée.
-
Inscrivez la source média avec
KinesisVideoClient
.Après avoir inscrit la source média avec
KinesisVideoClient
, chaque fois que les données deviennent disponibles avec la source média, il invoqueKinesisVideoClient
avec les données.
Procédure : utiliser le producteur Java SDK
Cette procédure explique comment utiliser le client Kinesis Video Streams Java Producer dans votre application Java pour envoyer des données à votre flux vidéo Kinesis.
Ces étapes n'exigent pas que vous disposez d'une source média telle qu'une caméra ou un microphone. Par ailleurs, à des fins de test, le code génère des exemples d'images qui comprennent une série d'octets. Vous pouvez utiliser le même modèle de codage lorsque vous envoyez des données média provenant de sources réelles, par exemple des appareils photos ou des microphones.
La procédure comprend les étapes suivantes :