Les traductions sont fournies par des outils de traduction automatique. En cas de conflit entre le contenu d'une traduction et celui de la version originale en anglais, la version anglaise prévaudra.
Résultats pour la gestion des différents espaces colorimétriques
Cette section décrit comment MediaLive gérer l'espace colorimétrique et les métadonnées de l'espace colorimétrique rencontrées dans l'entrée source, en fonction de la façon dont vous avez configuré l'espace colorimétrique dans la sortie.
Rubriques
- Processus général de gestion de la conversion de l'espace colorimétrique
- Résultat lors du passage dans l'espace colorimétrique
- Résultat lors de la conversion de l'espace colorimétrique en SDR
- Résultat lors de la conversion de l'espace colorimétrique en HDR1 0
- Résultat lors de la conversion de l'espace colorimétrique en Dolby Vision 8.1
Processus général de gestion de la conversion de l'espace colorimétrique
Dans une sortie qui indique de convertir l'espace colorimétrique, MediaLive exécute les étapes suivantes sur chaque image vidéo de la sortie.
Vérifications initiales
-
MediaLive vérifie que la source vidéo répond aux exigences d'entrée et qu'elle se trouve dans un espace colorimétrique pris en charge. En cas d'échec de cette vérification, il passe MediaLive toujours par l'espace colorimétrique.
-
Si la source vidéo répond aux exigences, MediaLive vérifie que vous avez correctement configuré la vidéo de sortie et le codec. Si cette vérification échoue, il MediaLive utilise le codec spécifié, mais il passe par l'espace colorimétrique.
-
MediaLive détermine si le canal a été configuré pour utiliser des LUT fichiers 3D.
Manipulation avec LUT des fichiers 3D configurés
MediaLive examine l'espace colorimétrique source et de sortie pour chaque image.
-
Si la source et l'espace colorimétrique sont identiques, MediaLive cela ne modifie pas l'espace colorimétrique et ne recherche donc pas de LUT fichier 3D. Par exemple, si la source est HDR1 0 et que vous configurez une sortie pour HDR1 0, MediaLive laisse l'espace colorimétrique tel qu'il est dans la source.
-
Si la source et l'espace colorimétrique sont différents, MediaLive recherchez un fichier correspondant à la combinaison d'espaces colorimétriques source/sortie :
-
S'il trouve un fichier, il l'utilise pour la conversion.
-
S'il ne trouve aucun fichier, il convertit l'espace colorimétrique en utilisant le mécanisme standard.
-
Manipulation sans configuration de LUT fichiers 3D
Si le canal n'a pas été configuré pour utiliser des LUT fichiers 3D, il MediaLive convertit l'espace colorimétrique à l'aide du mécanisme standard.
Pour des informations détaillées sur les résultats de chaque type de conversion source/sortie, consultez les sections suivantes.
Résultat lors du passage dans l'espace colorimétrique
Lisez cette section si vous configurez une ou plusieurs sorties pour qu'elles traversent l'espace colorimétrique. Le tableau suivant montre comment MediaLive gère chaque type d'espace colorimétrique rencontré dans la source.
Un espace colorimétrique qui MediaLive rencontre |
Comment MediaLive gère l'espace colorimétrique |
---|---|
Contenu dans n'importe quel espace colorimétrique MediaLive compatible |
Ne touche ni l'espace colorimétrique ni la luminosité de la sortie. Permet de passer par l'un des trois champs de métadonnées de format couleur présents. |
Résultat lors de la conversion de l'espace colorimétrique en SDR
Lisez cette section si vous configurez une ou plusieurs sorties pour convertir l'espace colorimétrique en Rec. 601 ou Rec. 709. Le tableau suivant montre comment MediaLive gère chaque type d'espace colorimétrique rencontré dans la source.
Un espace colorimétrique qui MediaLive rencontre |
Comment MediaLive gère l'espace colorimétrique |
---|---|
Contenu dans le même espace SDR colorimétrique |
|
Contenu de l'autre espace SDR colorimétrique |
|
Contenu en HDR1 0 |
Lorsque le codec de sortie est H.264 et que vous avez activé le VQ amélioré, procédez comme suit MediaLive :
Après la conversion, le contenu est entièrement conforme au nouvel espace colorimétrique. La couleur sera moins riche. La couleur correspondra à la nouvelle fonction de luminosité. Si vous n'avez pas activé le VQ amélioré, MediaLive cela ne convertit rien. Il transmet les métadonnées d'espace de couleur, toutes les métadonnées de luminosité et toutes les métadonnées d'affichage. |
Lorsque le codec de sortie est AV1 H.265, procédez comme MediaLive suit :
Après la conversion, le contenu est entièrement conforme au nouvel espace colorimétrique. La couleur sera moins riche. La couleur correspondra à la nouvelle fonction de luminosité. |
|
Contenu dans HLG |
Lorsque le codec de sortie est H.264 et que vous avez activé le VQ amélioré, procédez comme suit MediaLive :
Après la conversion, le contenu est entièrement conforme au nouvel espace colorimétrique. La couleur sera moins riche. La couleur correspondra à la nouvelle fonction de luminosité. Si vous n'avez pas activé le VQ amélioré, MediaLive cela ne convertit rien. Il transmet les métadonnées d'espace de couleur et toutes les métadonnées de luminosité. |
Lorsque le codec de sortie est AV1 H.265, procédez comme MediaLive suit :
Après la conversion, le contenu est entièrement conforme au nouvel espace colorimétrique. La couleur sera moins riche. La couleur correspondra à la nouvelle fonction de luminosité. |
Résultat lors de la conversion de l'espace colorimétrique en HDR1 0
Lisez cette section si vous configurez une ou plusieurs sorties pour convertir l'espace colorimétrique en HDR1 0. Le tableau suivant montre comment MediaLive gère chaque type d'espace colorimétrique rencontré dans la source.
Un espace colorimétrique qui MediaLive rencontre |
Comment MediaLive gère l'espace colorimétrique |
---|---|
Contenu dans un espace SDR colorimétrique |
Aucune modification n'est apportée aux valeurs de pixel du contenu. En effet, cette conversion adapte le plus petit espace SDR colorimétrique à l'espace HDR colorimétrique le plus large et fait correspondre les pixels aux nouvelles valeurs de code représentant la même couleur. Cette conversion n'enrichit pas en fait la couleur existante. Cependant, les parties claires du contenu sont plus claires et les parties sombres sont plus sombres. |
Contenu en HDR1 0 |
|
Contenu dans HLG |
|
Résultat lors de la conversion de l'espace colorimétrique en Dolby Vision 8.1
Lisez cette section si vous configurez une ou plusieurs sorties pour convertir l'espace colorimétrique en Dolby Vision 8.1. Le tableau suivant montre comment MediaLive gère chaque type d'espace colorimétrique rencontré dans la source.
Un espace colorimétrique qui MediaLive rencontre |
Comment MediaLive gère l'espace colorimétrique |
---|---|
Contenu en HDR1 0 | Lorsque vous convertissez un contenu approprié en Dolby Vision 8.1, MediaLive effectuez les modifications suivantes :
Après la conversion, l'espace colorimétrique n'a pas changé. Cependant, les parties claires du contenu sont plus claires et les parties sombres sont plus sombres. |
Contenu dans tout autre espace colorimétrique pris en charge |
MediaLive passe par l'espace colorimétrique et les métadonnées de l'espace colorimétrique pour cette partie, |