Création d'un encodage audio par partage - MediaLive

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Création d'un encodage audio par partage

Vous pouvez créer un encodage audio et le partager entre plusieurs sorties. Suivez la procédure précédente pour créer l'encodage une seule fois. Configurez ensuite le codage pour les autres sorties en suivant les étapes suivantes.

Notez que la procédure de partage d'un encodage audio est presque identique à la procédure de partage d'un encodage vidéo ou d'un encodage de sous-titres.

  1. Sur la page Create channel (Créer un canal), recherchez le groupe de sortie que vous avez créé.

  2. Dans ce groupe de sortie, recherchez la sortie sur laquelle vous souhaitez configurer un encodage audio.

  3. La sortie peut contenir un encodage audio ajouté automatiquement. MediaLive Si vous n'avez pas l'intention d'utiliser cet encodage audio, supprimez-le. Choisissez l'encodage audio, puis sélectionnez Supprimer le son.

  4. Créez un nouvel audio. Choisissez Ajouter un fichier audio. Un menu apparaît qui inclut l'option Utiliser une description audio existante, suivie d'une liste des fichiers audio qui existent actuellement dans l'ensemble de la chaîne. Choisissez le son que vous souhaitez utiliser.

  5. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, choisissez Partager les paramètres existants.

    Les champs de cet encodage apparaissent. Au-dessus du premier champ se trouve un message d'information qui répertorie toutes les sorties qui partagent cet encodage.

    Vous souhaiterez peut-être modifier la description audio pour inclure le terme « partagé », en guise de rappel.

    N'oubliez pas qu'il n'existe qu'une seule instance de cet encodage dans le canal. Par conséquent, si vous modifiez un champ, vous le modifierez dans toutes les autres sorties qui utilisent cet encodage.

    N'oubliez pas cette règle si vous modifiez le champ du nom du sélecteur audio. Si vous spécifiez un sélecteur différent dans l'encodage d'une sortie, vous le modifiez dans toutes les sorties qui partagent cet encodage. Si vous souhaitez réellement spécifier un autre sélecteur, vous devrez peut-être cloner l'encodage au lieu de le partager.