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Considérations spéciales relatives au support Unity
Lorsque vous utilisez .NET Standard 2.0
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Vous devez obtenir les AWS SDK for .NET assemblages et les appliquer à votre projet. Pour plus d'informations sur la procédure à suivre, reportez-vous Téléchargez et extrayez ZIP des fichiers à la rubriqueObtention d' AWSSDK assemblages.
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Vous devez inclure les DLL suivantes dans votre projet Unity en plus des DLL pour AWSSDK.Core et les autres AWS services que vous utilisez. À partir de la version 3.5.109 duAWS SDK for .NET, le fichier ZIP standard .NET contient ces DLL supplémentaires.
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Si vous utilisez IL2CPP
pour créer votre projet Unity, vous devez ajouter un link.xml
fichier dans votre dossier Asset pour empêcher le découpage du code. Lelink.xml
fichier doit répertorier tous les AWSSDK assemblages que vous utilisez, et chacun doit inclure l'preserve="all"
attribut. L'extrait suivant montre un exemple de ce fichier.<linker> <assembly fullname="AWSSDK.Core" preserve="all"/> <assembly fullname="AWSSDK.DynamoDBv2" preserve="all"/> <assembly fullname="AWSSDK.Lambda" preserve="all"/> </linker>
Note
Pour lire des informations générales intéressantes relatives à cette exigence, consultez l'article à l'adresse https://aws.amazon.com/blogs/developer/ referencing-the-aws-sdk - for-net-standard -2-0- from-unity-xamarin-or -uwp/
Outre ces considérations spéciales, consultez Ce qui a changé pour la version 3.5 pour plus d'informations sur la migration de votre application Unity vers la version 3.5 duAWS SDK for .NET.