View a markdown version of this page

Render adegan Autodesk 3ds Max dengan Deadline V-Ray Cloud - Awan Batas Waktu

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

Render adegan Autodesk 3ds Max dengan Deadline V-Ray Cloud

Bundel pekerjaan 3dsmax_vray_denoiser merender adegan 3ds Max dengan V-Ray dan mengonversi output dari V-Ray format VRIMG asli ke EXR sambil mempertahankan data denoising. Bundel mencakup fitur-fitur berikut:

  • Pemotongan bingkai: Menangani rentang yang berdekatan (misalnya,1-100) dan rentang yang tidak berdekatan (misalnya,). 1-5,10,15-20

  • Konversi VRIMG ke EXR: Mengkonversi format VR V-Ray IMG asli ke EXR sambil mempertahankan data denoising, pass kecantikan, data multi-saluran, dan rentang dinamis tinggi.

  • Pembersihan otomatis: Menghapus file VRIMG sementara setelah konversi berhasil.

Untuk menjalankan bundel ini, Anda memerlukan 3ds Max 2025 dan V-Ray untuk 3ds Max 2025 diinstal pada host pekerja Windows. Anda dapat menggunakan skrip konfigurasi host 3ds Max di repositori sampel untuk menginstal 3ds Max dan V-Ray pada armada yang dikelola layanan Windows. Untuk informasi selengkapnya, lihat Instal Autodesk 3ds Max pada pekerja Deadline Cloud Windows.

Sebelum mengirimkan pekerjaan, konfigurasikan adegan Anda untuk menyimpan output VRIMG mentah ke jalur pekerja lokal (misalnya,C:\Temp\output.vrimg) dan hapus jalur keluaran absolut dari setiap elemen render termasuk Denoiser. Kemudian kirimkan bundel:

deadline bundle gui-submit 3dsmax_vray_denoiser/