View a markdown version of this page

Kelompokkan bingkai menjadi potongan-potongan dengan pemotongan tugas di Deadline Cloud - Awan Batas Waktu

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

Kelompokkan bingkai menjadi potongan-potongan dengan pemotongan tugas di Deadline Cloud

Sampel task_chunking menunjukkan ekstensi T ask Chunking untuk Open Job Description. Pekerjaan render sering menghabiskan waktu yang signifikan untuk memuat aplikasi dan file adegan sebelum merender setiap frame. Chunking mengamortisasi overhead ini dengan memproses beberapa frame per potongan, yang mengurangi total runtime pekerjaan.

Sampel meliputi empat contoh:

potongan_bersebelahan dasar

Contoh minimal menggunakanrangeConstraint: CONTIGUOUS. Setiap potongan meluas ke kisaran seperti "1-10" atau"11-20".

dasar_non_poton_bersebelahan

Contoh minimal menggunakanrangeConstraint: NONCONTIGUOUS. Potongan dapat berupa set bingkai sewenang-wenang seperti"1-3,5,7-20:2".

blender_render_dengan_potongan_bersebelahan

Contoh dunia nyata yang dikonversi dari Render adegan Blender di Deadline Cloud bundel untuk dirender dengan potongan yang berdekatan.

blender_render_dengan_non_poton_bersebelahan

Varian Blender dengan potongan yang tidak berdekatan.

Pilih batasan rentang berdasarkan aplikasi:

  • CONTIGUOUS: Gunakan saat aplikasi mendukung argumen frame awal dan akhir.

  • NONCONTIGUOUS: Gunakan saat aplikasi mendukung daftar bingkai arbitrer.

Kirim salah satu sampel dengan Deadline Cloud CLI:

deadline bundle submit sample-directory

Untuk mempelajari cara kerja bagian tugas dan cara menambahkannya ke template pekerjaan Anda sendiri, lihatPemotongan tugas untuk templat pekerjaan.