

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

# Autodesk VRED
<a name="autodesk-vred"></a>

Autodesk VRED adalah visualisasi 3D profesional dan perangkat lunak prototyping virtual yang menghidupkan data 3D kompleks dalam lingkungan virtual yang realistis. VRED banyak digunakan oleh desainer dan insinyur untuk membuat presentasi produk, ulasan desain, dan prototipe virtual, terutama di industri otomotif. Gunakan panduan ini untuk merender dengan Deadline Cloud dan Autodesk VRED dengan mendistribusikan tugas di beberapa mesin.

## Ikhtisar dukungan
<a name="vred-support-overview"></a>

VRED sebagian didukung oleh Deadline Cloud dengan komponen berikut:
+ **Pengirim**: Pengirim terintegrasi untuk pengiriman pekerjaan langsung dari VRED Pro dengan deteksi adegan dan aset otomatis.
+ **Paket Conda**: Instalasi otomatis pada armada yang dikelola layanan untuk pekerja Linux menggunakan paket vredcore.
+ **Cross-platform kompatibilitas**: Dukungan pengirim untuk Windows dengan dukungan pekerja untuk Linux dengan pemetaan jalur otomatis. (Paket VRED Conda hanya tersedia untuk Linux; Pekerja Windows memerlukan instalasi manual.)
+ **Lisensi BYOL**: VRED memerlukan Bawa Lisensi Sendiri (BYOL). Tidak seperti beberapa aplikasi DCC lainnya di Deadline Cloud, lisensi berbasis penggunaan tidak tersedia untuk VRED. Anda harus memiliki lisensi VRED yang valid yang tersedia untuk armada render farm Anda dan mengonfigurasi server lisensi Anda agar dapat diakses dari pekerja Anda.

## Kompatibilitas versi VRED
<a name="vred-version-compatibility"></a>

Tabel berikut menunjukkan tingkat dukungan saat ini untuk versi VRED:


| Versi Utama | Dukungan Pengirim | Dukungan Conda | Usage-Based Perizinan | 
| --- | --- | --- | --- | 
| 2026 | Windows | Linux | BYOL diperlukan | 
| 2025 | Windows | Linux | BYOL diperlukan | 

## Batas Waktu Saluran Cloud Conda
<a name="vred-conda-channel"></a>

Tabel berikut mencantumkan semua paket conda yang berlaku untuk VRED yang tersedia untuk armada di Service-managed saluran conda deadline-cloud:


| OS | Paket | Versi | Catatan | 
| --- | --- | --- | --- | 
| Linux | black core | 2025 | VRED Core untuk Linux | 
| Linux | black core | 2026 | VRED Core untuk Linux | 

## Persyaratan
<a name="vred-requirements"></a>

Untuk menggunakan VRED dengan Deadline Cloud, Anda memerlukan:
+ VRED Pro atau VRED Core 2025/2026 dengan lisensi yang valid
+ Python 3.11 atau lebih tinggi
+ Driver GPU NVIDIA 553.xx (direkomendasikan untuk kinerja optimal)
+ Lisensi VRED yang valid dapat diakses dari armada peternakan render Anda
+ Opsional: biner ImageMagick statis untuk perakitan ubin saat menggunakan rendering wilayah dengan raytracing

**penting**  
Integrasi VRED memerlukan ** lisensi Anda sendiri (BYOL). ** Anda harus memiliki lisensi VRED yang valid yang tersedia untuk armada render farm Anda dan mengonfigurasi server lisensi Anda agar dapat diakses dari node pekerja. Untuk informasi selengkapnya, lihat Mengh [ ubungkan armada yang dikelola layanan ke server lisensi khusus. ](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/developerguide/smf-byol.html)

## Memulai
<a name="vred-getting-started"></a>

Untuk menggunakan VRED dengan Deadline Cloud:

1. Buat armada yang dikelola layanan dan kaitkan dengan antrian. Pastikan armada Anda memiliki akses ke server lisensi VRED Anda.

1. Instal monitor Deadline Cloud dan submitter VRED di workstation artis Anda menggunakan Deadline Cloud Submitter dan monitor installer. Untuk informasi selengkapnya, lihat [Siapkan workstation Anda](submitter.md).

1. Buka VRED dan muat file scene Anda.

1. Kirim pekerjaan Anda langsung dari VRED menggunakan submitter terintegrasi dengan memilih Dead ** line Cloud ** > ** Submit to Deadline Cloud ** dari menu.

1. Pantau pekerjaan dan unduh output menggunakan monitor Deadline Cloud.

## Penginstalan
<a name="vred-installation"></a>

Untuk menginstal submitter Deadline Cloud untuk Autodesk VRED, siapkan lingkungan berikut:
+ Stasiun kerja Windows 10\+.
+ Instalasi VRED Pro 2025 atau 2026.
+ Python 3.11 atau lebih tinggi.
+ Akses ke pertanian Deadline Cloud dengan salah satu:
  + Armada yang dikelola layanan dengan perangkat lunak VRED dan lisensi yang dikonfigurasi.
  + Armada yang dikelola pelanggan dengan VRED dan pengaturan lisensi.

**penting**  
Deadline Cloud untuk VRED mengharuskan membawa lisensi Anda sendiri (BYOL). Anda harus memiliki lisensi VRED yang valid yang tersedia untuk armada peternakan render Anda.

### Memasang pengirim
<a name="vred-installing-submitter"></a>

Plugin submitter Autodesk VRED memungkinkan Anda mengirimkan pekerjaan ke Deadline Cloud langsung dari dalam VRED. Untuk menginstal pengirim:

1. Unduh penginstal submitter Dead [ line Cloud. ](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/userguide/submitter.html)

1. Jalankan penginstal dan ikuti instruksi di layar.

1. Buka VRED Pro.

1. Pilih ** Edit ** > ** Preferensi**.

1. Di jendela Preferensi, pilih ** Pengaturan Umum**, lalu pilih ** Script**.

1. Hapus ** Aktifkan Kotak Sandbox Python**.

1. Di bagian Script, tambahkan teks berikut ke akhir bagian:

   ```
   from DeadlineCloudForVRED import DeadlineCloudForVRED
   DeadlineCloudForVRED()
   ```

1. Pilih **Simpan**.

1. Mulai ulang VRED Pro. Saat VRED terbuka, ** menu ** Deadline Cloud ditampilkan di bilah menu.

Untuk instalasi manual atau alur kerja pengembang, lihat petunjuk instalasi [ manual di GitHub repositori](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-for-vred/blob/mainline/DEVELOPMENT.md).

### Memperbarui pengirim
<a name="vred-updating-submitter"></a>

Untuk memperbarui pengirim ke versi terbaru, unduh dan jalankan penginstal pengirim terbaru.

## Menggunakan submitter Autodesk VRED
<a name="vred-using-submitter"></a>

Sebelum Anda menggunakan submitter Deadline Cloud untuk VRED, pastikan bahwa farm Anda memiliki VRED-capable armada yang dikonfigurasi dan pengirim telah diinstal. Anda juga perlu melakukan otentikasi dengan Deadline Cloud monitor atau memberikan kredenSIAL AWS melalui profil konfigurasi.

### Mengirimkan pekerjaan
<a name="vred-submit-job"></a>

**Untuk mengirimkan pekerjaan dari VRED ke Deadline Cloud **

1. Simpan file adegan VRED Anda.

1. Di bilah menu VRED, pilih Dead ** line Cloud ** > ** Submit to Deadline Cloud**.

1. Jika Anda belum diautentikasi dengan Deadline Cloud, pilih Mas ** uk ** dan autentikasi menggunakan kredentif Anda di jendela browser yang muncul.

1. Gunakan tab dalam dialog untuk menyesuaikan pekerjaan Anda.

1. (Opsional) Untuk mengekspor file terkait pekerjaan ke direktori riwayat pekerjaan tanpa mengirimkannya, pilih ** Ekspor bundel**.

1. Pilih K ** irim ** dan ikuti petunjuk untuk mengirim pekerjaan Anda ke Deadline Cloud.

### Pengaturan pekerjaan bersama
<a name="vred-shared-job-settings"></a>

![Dialog Submit to Deadline Cloud menampilkan tab Setelan pekerjaan bersama dengan Properti Pekerjaan (Nama, Deskripsi, Prioritas, Status awal, Jumlah tugas gagal maksimum, Percobaan ulang maksimum per tugas, Jumlah pekerja maksimum), Pengaturan Batas Waktu Cloud (Farm, Queue), lingkungan antrian Penerusan Lisensi BYOL, dan lingkungan antrian conda.](http://docs.aws.amazon.com/id_id/deadline-cloud/latest/userguide/images/vred-submitter-main.png)


Pengaturan ini berlaku untuk seluruh pekerjaan:
+ **Nama ** - Nama deskriptif untuk pekerjaan render Anda.
+ **Deskripsi ** - Detail opsional tentang pekerjaan render Anda.
+ **Priorit ** as - Prioritas pekerjaan untuk manajemen antrian (default: 50).
+ **Status Awal ** - Apakah pekerjaan segera dimulai (SIAP) atau tetap dijeda.
+ **Jumlah tugas gagal maksimum ** - Tugas maksimum yang dapat gagal sebelum pekerjaan ditandai sebagai gagal (default: 20).
+ **Percobaan ulang maksimum per tugas ** - Berapa kali tugas yang gagal akan dicoba ulang (default: 5).
+ **Jumlah pekerja maksimum ** - Pekerja maksimum yang dapat memproses pekerjaan ini secara bersamaan.
+ **Per ** tanian - Peternakan tempat pekerjaan Anda akan dihasilkan.
+ **Antrian ** - Antrian spesifik dalam peternakan pilihan Anda.
+ **Paket Conda ** - Paket Conda untuk lingkungan pekerjaan (dikonfigurasi secara otomatis untuk versi VRED Anda).
+ **Saluran Conda ** - Saluran Conda untuk resolusi paket.

### VRED-specific pengaturan
<a name="vred-specific-settings"></a>

**Tab ** Job-specific pengaturan berisi opsi render khusus untuk VRED.

![Dialog Submit to Deadline Cloud menampilkan tab Job-specific pengaturan dengan Opsi Render VRED (Render Output, Render Viewpoint/Camera, Preset Ukuran Gambar, Ukuran Gambar, Ukuran Pencetakan, Resolusi, Kualitas Render, Kualitas DLSS, Kualitas SS, Animasi Render, Gunakan Pelacakan Sinar GPU, Jenis Animasi, Gunakan Rentang Klip, Rentang Bingkai, Bingkai Per Tugas), Pengaturan Ubin (Aktifkan Rendering Wilayah, Ubin Dalam X, Ubin Dalam Y), dan pemilih Jenis Pekerjaan.](http://docs.aws.amazon.com/id_id/deadline-cloud/latest/userguide/images/vred-submitter-job.png)


#### Opsi render
<a name="vred-render-options"></a>
+ **Render Output ** - Jalur file output dan nama file dasar untuk gambar yang dirender. Gunakan tombol browsing (**... **) untuk memilih direktori output dan menentukan nama file.
+ **Render Viewpoint/Camera ** - Pilih sudut pandang atau kamera mana yang akan dirender. Dropdown mencantumkan semua sudut pandang yang tersedia di adegan Anda.
+ **Preset Ukuran Gambar ** - Pemilihan cepat dimensi gambar umum (misalnya, SVGA 800x600, HD 1080, 4K).
+ **Ukuran Gambar (px w, h) ** - Lebar dan tinggi dalam piksel untuk output yang dirender. Nilai-nilai ini diperbarui secara otomatis ketika Anda memilih preset, atau Anda dapat memasukkan dimensi khusus.
+ **Ukuran Pencetakan (cm w, h) ** - Dimensi cetak fisik dalam sentimeter. Nilai ini terkait dengan ukuran gambar dan resolusi.
+ **Resol px/inch usi () ** - Dots-per-inch (DPI) pengaturan yang mempengaruhi hubungan antara ukuran gambar dan ukuran pencetakan (default: 72).
+ **Kualitas Render ** - Preset kualitas untuk rendering. Opsinya meliputi:
  + analitik Low/High
  + Realistis Low/High
  + Pelacakan sinar
  + Non-Photorealistic (NPR)
+ **Kualitas DLSS ** - Tingkat kualitas NVIDIA Deep Learning Super Sampling (Mati, Kinerja, Seimbang, Kualitas, Kinerja Ultra). Membutuhkan GPU NVIDIA yang kompatibel.
+ **Kualitas SS ** - Kualitas anti-aliasing Super Sampling (Mati, Rendah, Sedang, Tinggi, Ultra Tinggi). DLSS mengesampingkan pengaturan ini saat diaktifkan.
+ **Render Animation ** - Saat diaktifkan, merender urutan animasi alih-alih satu frame. Mengungkapkan opsi animasi tambahan.
+ **Gunakan GPU Ray Tracing ** - Aktif GPU-accelerated kan raytracing untuk render berkualitas lebih tinggi. Membutuhkan perangkat keras GPU yang kompatibel.
+ **Jenis Animasi ** - Jenis animasi untuk dirender (Klip atau Timeline). Terlihat saat ** Render Animation ** diaktifkan.
+ **Klip Animasi ** - Pilih klip animasi mana yang akan dirender dari dropdown. Terlihat saat ** Jenis Animasi ** diatur ke Klip.
+ **Gunakan Rentang Klip ** - Saat diaktifkan, menggunakan rentang bingkai yang ditentukan dalam klip animasi yang dipilih.
+ **Rentang ** Bingkai - Mulai dan akhir bingkai untuk dirender (misalnya,`0-24`). Anda dapat menentukan rentang khusus atau menggunakan rentang klip.
+ **Bingkai Per Tugas ** - Jumlah frame berturut-turut yang dirender setiap pekerja per tugas (default: 1). Nilai yang lebih tinggi meningkatkan efisiensi rendering dengan mengurangi overhead inisialisasi tugas, tetapi memberikan pelacakan kemajuan yang kurang terperinci. Misalnya, dengan Frames Per Task diatur ke 5, Tugas 1 merender frame 1-5, Tugas 2 merender frame 6-10, dan seterusnya.

#### Pengaturan ubin
<a name="vred-tiling-settings"></a>

Rendering wilayah (ubin) membagi setiap bingkai menjadi ubin yang lebih kecil yang dirender secara independen sebagai tugas terpisah, kemudian merakitnya menjadi gambar akhir. Ubin dapat meningkatkan kinerja untuk render besar dan kompleks.
+ **Aktifkan Rendering Wil ** ayah - Mengaktifkan rendering berbasis ubin. Saat diaktifkan, ** Gunakan GPU Ray Tracing ** diaktifkan secara otomatis.
+ **Ubin Dalam X ** - Jumlah divisi ubin horizontal (default: 1).
+ **Ubin Dalam Y ** - Jumlah divisi ubin vertikal (default: 1).

**penting**  
Rendering wilayah mengharuskan ** Gunakan Pelacakan Sin ** ar GPU untuk diaktifkan. File adegan harus dikonfigurasi dengan benar untuk penelusuran sinar (seperti memiliki pencahayaan yang cukup) untuk menghasilkan output yang benar. Menggunakan rendering wilayah pada adegan yang tidak diatur untuk penelusuran sinar akan menghasilkan ubin hitam solid.

**Persyaratan perakitan ubin**: Rendering wilayah ImageMagick harus tersedia di lingkungan rendering untuk merakit ubin ke dalam gambar akhir. Salah satu cara untuk menyediakan ImageMagick armada yang dikelola layanan adalah dengan menambahkan paket `imagemagick` conda (misalnya, dari `conda-forge` saluran) ke lingkungan antrian Anda. Untuk petunjuk terperinci tentang mengkonfigurasi paket conda, lihat Meng [ onfigurasi pekerjaan menggunakan lingkungan ](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/developerguide/configure-jobs.html) antrian.

#### Jenis Tugas
<a name="vred-job-type"></a>
+ **Jenis Pekerjaan ** - Pilih jenis pekerjaan yang akan dikirimkan:
  + **Render ** - Merender gambar atau bingkai animasi dari adegan (default).
  + **Sequencer ** - Mengeksekusi alur kerja VRED Sequencer yang ditentukan dalam adegan Anda.

Untuk informasi tentang tab pengirim lainnya (lampiran pekerjaan, persyaratan Host), lihat panduan Dead [ line Cloud untuk menggunakan pengirim. ](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/userguide/jobs-using-submitter.html)

## Konfigurasi lanjutan
<a name="vred-advanced-configuration"></a>

### Menggunakan versi yang tidak didukung
<a name="vred-unsupported-versions"></a>

Deadline Cloud hanya mendukung dan menguji versi workstation dan perangkat lunak pekerja dalam tabel di atas. Saat menggunakan submitter, pekerja akan mencoba menginstal versi yang sama seperti yang digunakan pada workstation. Instalasi ini gagal jika versi workstation VRED tidak muncul dalam tabel versi di atas.

Jika Anda memerlukan versi VRED yang tidak didukung, Anda dapat membuat resep dan saluran conda khusus untuk versi yang Anda inginkan untuk diinstal pada pekerja. Gunakan resep conda untuk versi yang didukung yang ditautkan di bawah ini sebagai titik awal dan kemas versi yang Anda inginkan dalam saluran conda khusus. Untuk informasi selengkapnya tentang membuat saluran conda kustom, lihat [ Membuat saluran conda kustom. ](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/developerguide/configure-jobs-s3-channel.html)

## Mesin render VRED
<a name="vred-render-engines"></a>

VRED mendukung mesin render berikut untuk pekerjaan Deadline Cloud:


| Mesin Render | Deskripsi | Dukungan GPU | Catatan | 
| --- | --- | --- | --- | 
| OpenGL | Real-time penyaji | GPU dioptimalkan | Visualisasi interaktif | 
| Pelacakan sinar | High-quality penyaji | GPU/CPU hibrida | Rendering kualitas produksi | 

## Sumber daya open source
<a name="vred-open-source"></a>

Pengirim dan adaptor adalah open source dan tersedia di: GitHub
+ [Pengirim dan Adaptor VRED ](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-for-vred)
+ [Resep VRED Conda ](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/vredcore-2026) tersedia GitHub untuk versi yang didukung.