Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.
Membangun layanan backend untuk GameLift Server Amazon
Kami menyarankan Anda menerapkan layanan klien game yang mengotentikasi pemain Anda dan berkomunikasi dengan Amazon GameLift Servers API. Dengan menerapkan layanan klien game khusus, Anda dapat:
-
Sesuaikan otentikasi untuk pemain Anda.
-
Kontrol bagaimana Amazon GameLift Servers mengelompokkan pemain untuk sesi permainan baru atau untuk menambah sesi permainan yang ada.
-
Kumpulkan informasi dari sumber daya Anda sendiri untuk memberikan atribut sesplayer game seperti peringkat keterampilan untuk perjodohan alih-alih mempercayai klien.
Menggunakan layanan klien game juga mengurangi risiko keamanan yang diperkenalkan oleh klien game yang berinteraksi langsung dengan Amazon GameLift Servers API Anda.
Mengotentikasi pemain Anda
Anda dapat menggunakan Amazon Cognito dan ID sesi pemain untuk mengotentikasi klien game Anda. Untuk mengelola siklus hidup dan properti identitas pemain Anda, gunakan kumpulan pengguna Amazon Cognito.
Jika Anda mau, buat solusi identitas khusus dan host-nya AWS. Anda juga dapat menggunakan otorisasi Lambda untuk logika otorisasi kustom dengan API Gateway.
Sumber daya tambahan:
-
Menggunakan kumpulan identitas (identitas federasi) (Panduan Pengembang Amazon Cognito)
-
Memulai kumpulan pengguna (Panduan Pengembang Amazon Cognito)
-
Cara Mengatur Otentikasi Pemain dengan Amazon Cognito
(AWS untuk Blog Game)