Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.
Tutorial: Buat matchmaker untuk mandiri FlexMatch
Sebelum membuat konfigurasi perjodo han, buat set aturan untuk digunakan dengan matchmaker.
- Console
-
-
Buka konsol Amazon GameLift Servers di https://console.aws.amazon.com/gamelift/home
. -
Beralih ke AWS Wilayah tempat Anda ingin membuat matchmaker Anda. Untuk daftar Wilayah yang mendukung konfigurasi per FlexMatch jodohan, lihatPilih lokasi untuk matchmaker.
-
Di panel navigasi, pilih FlexMatch, Konfigurasi per jodohan.
-
Pada halaman Konfigur asi Matchmaking, pilih Buat konfigurasi perjodohan.
-
Pada halaman Tentukan detail konfigurasi, di bawah Detail konfigurasi Matchmaking, lakukan hal berikut:
-
Untuk Nama, masukkan nama pencocokan yang dapat membantu Anda mengidentifikasinya dalam daftar dan metrik. Nama matchmaker harus unik di Wilayah. Permintaan perjodohan mengidentifikasi matchmaker mana yang akan digunakan berdasarkan nama dan Wilayahnya.
-
(Opsional) Untuk Deskripsi, tambahkan deskripsi untuk membantu mengidentifikasi matchmaker.
-
Untuk set aturan, pilih set aturan dari daftar untuk digunakan dengan matchmaker. Daftar berisi semua set aturan yang telah Anda buat di Wilayah saat ini.
-
Untuk FlexMatch mode, pilih Man diri. Ini menunjukkan bahwa Anda memiliki mekanisme khusus untuk memulai sesi game baru pada solusi hosting di luarAmazon GameLift Servers.
-
-
Pilih Berikutnya.
-
Pada halaman Konfigurasi pengaturan, di bawah pengaturan Matchmaking, lakukan hal berikut:
-
Untuk Request timeout, tetapkan jumlah waktu maksimum, dalam detik, bagi matchmaker untuk menyelesaikan kecocokan untuk setiap permintaan. Permintaan perjodohan yang melebihi waktu ini ditolak.
-
(Opsional) Di bawah Opsi penerimaan pertandingan, untuk Pener imaan diperlukan, jika Anda ingin meminta setiap pemain dalam pertandingan yang diusulkan untuk secara aktif menerima partisipasi dalam pertandingan, pilih Waj ib. Jika Anda memilih opsi ini, maka untuk batas waktu Penerimaan, atur berapa lama, dalam detik, Anda ingin matchmaker menunggu penerimaan pemain sebelum membatalkan pertandingan.
-
-
(Opsional) Di bawah Pengaturan notifikasi acara, lakukan hal berikut:
-
(Opsional) Untuk topik SNS, pilih topik Amazon SNS untuk menerima pemberitahuan acara perjodohan. Jika Anda belum menyiapkan topik SNS, Anda dapat memilih ini nanti dengan mengedit konfigurasi perjodohan. Untuk informasi selengkapnya, lihat Siapkan pemberitahuan FlexMatch acara.
-
(Opsional) Untuk data acara khusus, masukkan data kustom apa pun yang ingin Anda kaitkan dengan pencocokan ini dalam pesan acara. FlexMatchmenyertakan data ini di setiap acara yang terkait dengan matchmaker.
-
-
(Opsional) Di bawah Tag, tambahkan tag untuk membantu Anda mengelola dan melacak AWS sumber daya Anda.
-
Pilih Berikutnya.
-
Pada halaman T injau dan buat, tinjau pilihan Anda, lalu pilih Buat. Setelah penciptaan berhasil, matchmaker siap menerima permintaan perjodohan.
-
- AWS CLI
-
Untuk membuat konfigurasi perjodohan dengan AWS CLI, buka jendela baris perintah dan gunakan perintah create-matchmaking-configuration untuk menentukan matchmaker baru.
Perintah contoh ini membuat konfigurasi perjodohan baru untuk pencocokan mandiri yang membutuhkan penerimaan pemain.
aws gamelift create-matchmaking-configuration \ --name "SampleMatchamker123" \ --description "The sample test matchmaker with acceptance" \ --flex-match-mode STANDALONE \ --rule-set-name "MyRuleSetOne" \ --request-timeout-seconds 120 \ --acceptance-required \ --acceptance-timeout-seconds 30 \ --notification-target "arn:aws:sns:us-west-2:111122223333:My_Matchmaking_SNS_Topic"Jika permintaan pembuatan konfigurasi perjodohan berhasil, Amazon GameLift Servers mengembalikan MatchmakingConfiguration objek dengan pengaturan yang Anda minta untuk matchmaker. Matchmaker baru siap menerima permintaan perjodohan.