Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.
Desain a FlexMatch set aturan
Topik ini mencakup struktur dasar dari kumpulan aturan dan cara membangun set aturan untuk pertandingan kecil hingga 40 pemain. Kumpulan aturan perjodohan melakukan dua hal: menyusun struktur dan ukuran tim pertandingan dan memberi tahu matchmaker cara memilih pemain untuk membentuk pertandingan terbaik.
Tetapi set aturan perjodohan Anda dapat melakukan lebih banyak. Misalnya, Anda dapat:
-
Optimalkan algoritma perjodohan untuk game Anda.
-
Siapkan persyaratan latensi pemain minimum untuk melindungi kualitas gameplay.
-
Secara bertahap mengendurkan persyaratan tim dan aturan pertandingan dari waktu ke waktu sehingga semua pemain aktif dapat menemukan pertandingan yang dapat diterima ketika mereka menginginkannya.
-
Tentukan penanganan untuk permintaan perjodohan grup menggunakan agregasi pihak.
-
Memproses pertandingan besar dari 40 pemain atau lebih. Untuk informasi lebih lanjut tentang membuat korek api besar, lihatDesain a FlexMatch set aturan pertandingan besar.
Saat membuat kumpulan aturan perjodohan, pertimbangkan tugas opsional dan wajib berikut:
Anda dapat membuat set aturan menggunakan Amazon GameLift Servers konsol atau CreateMatchmakingRuleSet operasi.