Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.
Perangkat dan browser yang kompatibel dengan Amazon GameLift Streams
Dengan Amazon GameLift Streams, Anda dapat melakukan streaming aplikasi ke pengguna akhir dengan resolusi hingga 1080p pada 60 frame per detik. Streaming menggunakan browser web dan WebView-based klien melalui WebRTC. Browser dan runtime klien harus mendukung WebRTC dan Advanced Video Coding (AVC), juga dikenal sebagai. H.264 Perangkat klien harus mendukung OpenGL ES 2.0 atau lebih tinggi.
Tabel berikut menunjukkan versi OS minimum yang didukung. Versi selanjutnya yang tetap didukung oleh vendor masing-masing juga didukung. Versi yang telah mencapai akhir masa pakai dari vendor mereka tidak didukung.
Secara keseluruhan, kami merekomendasikan Google Chrome, Microsoft Edge, atau aplikasi Chromium-based desktop khusus untuk pengalaman pengguna akhir terbaik dan kompatibilitas maksimum, terutama dengan pengontrol game.
Untuk informasi tentang kompatibilitas pengontrol game dengan browser web, lihat API Gamepad
Perangkat desktop
Tabel berikut mencantumkan perangkat desktop, browser, dan opsi input yang didukung.
| Perangkat | Versi OS minimum yang didukung | Peramban yang didukung | Input |
|---|---|---|---|
| PC Windows | Windows 11 24H2 atau yang lebih baru | Chrome 133+, Tepi 133 +, CEF | Keyboard, mouse, mikrofon, pengontrol game (termasuk umpan balik haptic): Xbox (USB atau Bluetooth, didukung penuh), PlayStation 5 DualSense (USB atau Bluetooth, dukungan sebagian melalui XInput), PlayStation 4 DualShock 4 (USB atau Bluetooth) |
| PC Windows | Windows 11 24H2 atau yang lebih baru | Firefox 128 ESR + | Keyboard, mouse, mikrofon, pengontrol game: Xbox (USB atau Bluetooth). PlayStation 5 dan pengontrol Luna tidak didukung di Firefox. |
| macOS | macOS 15.3 atau yang lebih baru | Chrome 133+, Safari 18.3 +, Tepi 133+, CEF | Keyboard, mouse, mikrofon, pengontrol game dalam mode Bluetooth (termasuk umpan balik haptic): Xbox (didukung penuh), PlayStation 5 DualSense (dukungan sebagian melalui XInput), PlayStation 4 4 DualShock |
| macOS | macOS 15.3 atau yang lebih baru | Firefox 128 ESR + | Keyboard, mouse, mikrofon |
| Linux * | Ubuntu LTS atau yang lebih baru | Chrome 133+, Firefox 128 ESR +, Edge 133+, CEF | Keyboard, mouse, pengontrol game: Xbox (USB atau Bluetooth, didukung penuh), PlayStation 5 DualSense (USB atau Bluetooth, dukungan sebagian melalui XInput; tidak didukung di Firefox), PlayStation 4 DualShock 4 (USB atau Bluetooth) |
* Didukung dengan peringatan. Gamepad tidak terdeteksi di Firefox di Ubuntu. Gunakan Chrome, Edge, atau Chromium-based aplikasi untuk dukungan pengontrol game di Linux.
Perangkat seluler
Tabel berikut mencantumkan perangkat seluler, browser, dan opsi input yang didukung.
| Perangkat | Versi OS minimum yang didukung | Peramban yang didukung | Input |
|---|---|---|---|
| iPhone | iOS 26.4 atau yang lebih baru | Chrome 133+, Firefox 128 ESR +, Safari 18.3+, Tepi 133+, WebView | Sentuhan (gamepad virtual), mikrofon, pengontrol game: Xbox (Bluetooth, didukung penuh), PlayStation 5 DualSense (Bluetooth, dukungan sebagian melalui XInput; tidak didukung di Firefox). Keyboard dan mouse terbatas. |
| iPad | iPadOS 18.3.1 atau yang lebih baru | Chrome 133+, Firefox 128 ESR +, Safari 18.3+, Tepi 133+, WebView | Sentuhan (gamepad virtual), mikrofon, pengontrol game: Xbox (Bluetooth, didukung penuh), PlayStation 5 DualSense (Bluetooth, dukungan sebagian melalui XInput; tidak didukung di Firefox). Keyboard dan mouse terbatas. |
| Ponsel dan tablet Android | Android 16 atau yang lebih baru | Chrome 133+, Tepi 133+, WebView | Sentuh (gamepad virtual), mikrofon*, pengontrol game: Xbox (Bluetooth, didukung penuh), PlayStation 5 DualSense (Bluetooth, dukungan sebagian melalui XInput). Keyboard dan mouse terbatas. |
catatan
Hamparan sentuh gamepad virtual ditujukan untuk interaksi santai dan sesi singkat. Untuk gameplay yang diperluas, pengontrol game Bluetooth memberikan input yang lebih responsif dan nyaman.
* Mikrofon tidak didukung pada perangkat Pixel 9. Lihat Masalah yang diketahui untuk detail.
Perangkat TV
Tabel berikut mencantumkan perangkat TV, browser, dan opsi input yang didukung.
| Perangkat | Versi OS minimum yang didukung | Peramban yang didukung | Input |
|---|---|---|---|
| Samsung Smart TV * (model 2023 dan yang lebih baru) | Tizen OS 9 atau yang lebih baru | Aplikasi asli Samsung (disarankan), browser Internet Samsung, WebView | Pengontrol game: Xbox (Bluetooth, didukung penuh), PlayStation 5 DualSense (Bluetooth, dukungan sebagian melalui XInput). Keyboard dan mouse terbatas. |
| LG Smart TV (model 2024 dan yang lebih baru) | WebOS 25 atau lebih baru | Aplikasi asli LG webOS, browser TV LG, WebView | Pengontrol game: Xbox (Bluetooth, didukung penuh), PlayStation 5 DualSense (Bluetooth, dukungan sebagian melalui XInput). Keyboard dan mouse terbatas. |
| Amazon Fire TV Stick 4K Max (Generasi 1 dan 2) | Fire TV OS 7.7 atau yang lebih baru | Firefox 128 ESR+ (disarankan), WebView | Pengontrol game: Xbox (Bluetooth, didukung penuh), PlayStation 5 DualSense (Bluetooth, dukungan sebagian melalui XInput; WebView hanya, tidak didukung di Firefox). Keyboard dan mouse terbatas. |
* Didukung dengan peringatan. Pada model 2025, aplikasi asli Samsung direkomendasikan untuk pengalaman terbaik. Browser dan WebView mungkin memberikan frame rate yang lebih rendah pada model ini.
Masalah yang diketahui
Berikut ini adalah masalah yang diketahui dengan perangkat, browser, dan input:
-
Safari keluar dari layar penuh segera setiap kali
Escditekan. Safari tidak memungkinkan Anda untuk mengesampingkan perilaku ini. -
Tampilan browser “tertanam” atau “dalam aplikasi” seperti yang ada di dalam aplikasi seluler seperti LinkedIn, Yelp, Instagram, dan lainnya tidak didukung di iOS. Ini cenderung menonaktifkan dukungan WebRTC browser yang diperlukan untuk streaming interaktif realtime. Kami merekomendasikan mendeteksi string browser non-standar dan meminta mereka untuk membuka di Safari.
-
Jika resolusi layar dalam aplikasi Anda berbeda dari resolusi streaming, pelacakan mouse mungkin tidak berfungsi dengan benar. Saat menggunakan resolusi non-default, kami sarankan untuk menguji perilaku input mouse, menonaktifkan mode berjendela, dan berjalan di layar penuh.
-
Input gamepad tidak sepenuhnya didukung di browser Amazon Silk default di Fire TV. Gunakan Firefox atau WebView-based aplikasi sebagai gantinya.
-
Klien Samsung Smart TV, LG Smart TV, Amazon Fire TV, Pixel 9, dan Chromium Embedded Framework (CEF) tidak mendukung input mikrofon.
Batasan
Batasan berikut berlaku untuk dukungan pengontrol game, umpan balik haptic, mikrofon, dan input di Amazon GameLift Streams:
-
Pengontrol game PlayStation 5 dan Luna tidak didukung di Firefox.
-
Dukungan umpan balik haptic:
-
Umpan balik haptic didukung pada S/X pengontrol Seri PlayStation 4 dan Xbox di Chrome, Edge, dan Safari.
-
Umpan balik haptic pada DualSense pengontrol PlayStation 5 hanya didukung di browser Safari.
-
Firefox tidak mendukung umpan balik haptic pada pengontrol apa pun.
-
Perangkat Android dan iOS tidak mendukung umpan balik haptic pada pengontrol apa pun.
-
-
Fitur Test stream di konsol Amazon GameLift Streams tidak mendukung mikrofon. Untuk menguji input mikrofon, gunakan aplikasi penerbit sampel yang disertakan dalam bundel Web SDK.
-
Input keyboard dan mouse di TV dan perangkat seluler berfungsi untuk navigasi menu dan interaksi UI. In-game Dukungan keyboard dan mouse terbatas karena pembatasan kunci penunjuk pada platform ini. Kami merekomendasikan pengontrol game untuk gameplay.
-
Untuk kinerja jaringan terbaik, gunakan koneksi kabel atau 5 GHz Wi-Fi.
Runtime dan dukungan input
Tabel berikut menunjukkan dukungan input untuk setiap lingkungan runtime Amazon GameLift Streams di sisi server. Untuk daftar lingkungan runtime yang tersedia dan kemampuannya, lihatLingkungan runtime.
| Lingkungan runtime | Papan ketik | Tetikus | Mikrofon | Gamepad |
|---|---|---|---|---|
| Basis Microsoft Windows Server 2022 | Ya | Ya | Ya | Ya |
| Ubuntu 22.04 LTS | Ya | Ya | Tidak | Ya |
| Runtime Proton | Ya | Ya | Ya | Ya |
Batasan runtime dan masalah yang diketahui
-
Game yang berjalan di lingkungan runtime Proton selalu menampilkan pengontrol game sebagai terhubung, bahkan jika klien tidak memiliki pengontrol yang terpasang. Ini mendukung perilaku plug-and-play untuk pengontrol game, tetapi dapat menjadi masalah bagi game yang meminta input pengontrol bahkan ketika pengontrol tidak digunakan dan tidak digunakan. Kami menyarankan agar game menampilkan UI input berdasarkan metode input terakhir.
-
Ubuntu 22.04 LTS mendukung input gamepad untuk aplikasi yang menggunakan pustaka Simple DirectMedia Layer (SDL). Jika aplikasi Anda menggunakan pustaka input lain, fungsionalitas gamepad mungkin tidak berfungsi. Jika Anda mengalami masalah, pertimbangkan untuk menggunakan lingkungan runtime Proton atau Windows sebagai gantinya.