Hasil untuk penanganan ruang warna yang berbeda - MediaLive

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

Hasil untuk penanganan ruang warna yang berbeda

Bagian ini menjelaskan cara MediaLive menangani ruang warna dan metadata ruang warna yang ditemui di input sumber, tergantung pada cara Anda mengatur ruang warna dalam output.

Proses umum untuk menangani konversi ruang warna

Dalam output yang menentukan untuk mengonversi ruang warna, MediaLive lakukan langkah-langkah berikut pada setiap bingkai video dalam output.

Verifikasi awal

  • MediaLive memverifikasi bahwa video sumber memenuhi persyaratan input dan berada dalam ruang warna yang didukung. Jika gagal verifikasi ini, MediaLive selalu melewati ruang warna.

  • Jika video sumber memenuhi persyaratan, MediaLive verifikasi bahwa Anda telah mengonfigurasi video output dan codec dengan benar. Jika gagal verifikasi ini, MediaLive gunakan codec yang ditentukan, tetapi melewati ruang warna.

  • MediaLive menentukan apakah saluran telah dikonfigurasi untuk menggunakan LUT file 3D.

Penanganan dengan LUT file 3D yang dikonfigurasi

MediaLive melihat sumber dan ruang warna output untuk setiap frame.

  • Jika sumber dan ruang warna identik, MediaLive tidak mengubah ruang warna dan karena itu tidak mencari LUT file 3D. Misalnya, jika sumbernya HDR1 0 dan Anda mengatur output untuk HDR1 0, MediaLive biarkan ruang warna seperti di sumbernya.

  • Jika sumber dan ruang warna berbeda, cari MediaLive file yang sesuai dengan kombinasi ruang warna sumber/output:

    • Jika menemukan file, ia menggunakan file itu untuk konversi.

    • Jika tidak menemukan file, itu mengubah ruang warna menggunakan mekanisme standar.

Penanganan tanpa LUT file 3D dikonfigurasi

Jika saluran belum dikonfigurasi untuk menggunakan LUT file 3D, maka MediaLive konversi ruang warna menggunakan mekanisme standar.

Untuk informasi rinci tentang hasil dari setiap jenis konversi sumber/output, lihat bagian berikut.

Hasil saat melewati ruang warna

Baca bagian ini jika Anda mengatur satu atau lebih output untuk melewati ruang warna. Tabel berikut menunjukkan bagaimana MediaLive menangani setiap jenis ruang warna yang ditemui di sumber.

Ruang warna yang MediaLive bertemu

Bagaimana MediaLive menangani ruang warna

Konten dalam ruang warna apa pun yang MediaLive mendukung

Tidak menyentuh ruang warna atau kecerahan pada output.

Melewati salah satu dari tiga bidang metadata format warna yang ada.

Hasil saat mengonversi ruang warna menjadi SDR

Baca bagian ini jika Anda mengatur satu atau lebih output untuk mengonversi ruang warna menjadi Rec. 601 atau Rec. 709. Tabel berikut menunjukkan bagaimana MediaLive menangani setiap jenis ruang warna yang ditemui di sumber.

Ruang warna yang MediaLive bertemu

Bagaimana MediaLive menangani ruang warna

Konten dalam ruang SDR warna yang sama

  • Tidak menyentuh ruang warna di output.

  • Melewati metadata ruang warna.

  • Melewati metadata kecerahan.

Konten di ruang SDR warna lainnya

  • Mengonversi konten ke ruang SDR warna dan fungsi kecerahan yang dipilih. Konversi memetakan piksel ke nilai kode yang mewakili warna yang sama dengan nilai kode asli.

  • Mengubah metadata ruang warna untuk menentukan ruang warna baru.

  • Melewati metadata kecerahan. Ini sesuai karena dua ruang SDR warna menggunakan fungsi kecerahan yang sama.

Konten dalam HDR1 0

Ketika codec output adalah H.264 dan jika Anda telah mengaktifkan VQ yang ditingkatkan, lakukan hal berikut: MediaLive

  • Mengonversi konten ke ruang SDR warna dan fungsi kecerahan yang dipilih. Konversi cocok dengan warna ke dalam ruang warna yang lebih kecil.

  • Mengubah metadata ruang warna untuk menentukan ruang warna baru.

  • Mengubah metadata kecerahan apa pun untuk menentukan standar baru.

  • Menghapus metadata tampilan apa pun.

Setelah konversi, konten sepenuhnya sesuai dengan ruang warna baru. Warnanya akan kurang kaya. Warnanya akan cocok dengan fungsi kecerahan baru.

Jika Anda belum mengaktifkan VQ yang disempurnakan, MediaLive tidak mengonversi apa pun. Ini melewati metadata ruang warna, metadata kecerahan apa pun, dan metadata tampilan apa pun.

Ketika codec output AV1 atau H.265, MediaLive lakukan hal berikut:

  • Mengonversi konten ke ruang SDR warna dan fungsi kecerahan yang dipilih. Konversi cocok dengan warna ke dalam ruang warna yang lebih kecil.

  • Mengubah metadata ruang warna untuk menentukan ruang warna baru.

  • Mengubah metadata kecerahan apa pun untuk menentukan standar baru.

  • Menghapus metadata tampilan apa pun.

Setelah konversi, konten sepenuhnya sesuai dengan ruang warna baru. Warnanya akan kurang kaya. Warnanya akan cocok dengan fungsi kecerahan baru.

Konten dalam HLG

Ketika codec output adalah H.264 dan jika Anda telah mengaktifkan VQ yang ditingkatkan, lakukan hal berikut: MediaLive

  • Mengonversi konten ke ruang SDR warna dan fungsi kecerahan yang dipilih. Konversi cocok dengan warna ke dalam ruang warna yang lebih kecil.

  • Mengubah metadata ruang warna untuk menentukan ruang warna baru.

  • Mengubah metadata kecerahan apa pun untuk menentukan standar baru.

Setelah konversi, konten sepenuhnya sesuai dengan ruang warna baru. Warnanya akan kurang kaya. Warnanya akan cocok dengan fungsi kecerahan baru.

Jika Anda belum mengaktifkan VQ yang disempurnakan, MediaLive tidak mengonversi apa pun. Ini melewati metadata ruang warna, dan metadata kecerahan apa pun.

Ketika codec output AV1 atau H.265, MediaLive lakukan hal berikut:

  • Mengonversi konten ke ruang SDR warna dan fungsi kecerahan yang dipilih. Konversi cocok dengan warna ke dalam ruang warna yang lebih kecil.

  • Mengubah metadata ruang warna untuk menentukan ruang warna baru.

  • Mengubah metadata kecerahan apa pun untuk menentukan standar baru.

Setelah konversi, konten sepenuhnya sesuai dengan ruang warna baru. Warnanya akan kurang kaya. Warnanya akan cocok dengan fungsi kecerahan baru.

Hasil saat mengonversi ruang warna ke 0 HDR1

Baca bagian ini jika Anda mengatur satu atau lebih output untuk mengubah ruang warna menjadi HDR1 0. Tabel berikut menunjukkan bagaimana MediaLive menangani setiap jenis ruang warna yang ditemui di sumber.

Ruang warna yang MediaLive bertemu

Bagaimana MediaLive menangani ruang warna

Konten dalam ruang SDR warna

  • Mengonversi konten ke ruang warna dan fungsi kecerahan baru. Konversi memetakan piksel ke nilai kode yang mewakili warna yang sama dengan nilai kode asli.

  • Mengubah metadata ruang warna untuk menentukan ruang warna baru.

  • Mengubah metadata kecerahan untuk menentukan standar baru.

  • Jika Anda menyelesaikan Max CLL dan Max FALL, nilai di bidang tersebut disisipkan dalam metadata tampilan.

Tidak ada perubahan pada nilai piksel konten. Akibatnya, konversi ini cocok dengan ruang SDR warna yang lebih kecil ke dalam ruang HDR warna yang lebih besar dan memetakan piksel ke nilai kode baru yang mewakili warna yang sama.

Konversi sebenarnya tidak membuat warna yang ada lebih kaya. Namun, bagian terang dari konten lebih cerah, dan bagian gelap lebih gelap.

Konten dalam HDR1 0
  • Tidak menyentuh ruang warna di output.

  • Melewati metadata ruang warna.

  • Melewati metadata kecerahan dan metadata tampilan.

Konten dalam HLG
  • Tidak ada konversi ruang warna—tidak ada perubahan pada nilai piksel konten. Ini sesuai karena HDR1 0 dan HLG menggunakan ruang warna yang sama (mereka hanya berbeda dalam fungsi kecerahan dan tampilan metadata).

  • Mengonversi konten ke fungsi kecerahan baru.

  • Mengubah metadata ruang warna ke ruang warna baru.

  • Ubah metadata kecerahan untuk menentukan standar baru.

  • Jika Anda menyelesaikan Max CLL dan Max FALL, MediaLive menyisipkan nilai dari bidang tersebut ke dalam metadata tampilan.

Hasil saat mengonversi ruang warna ke Dolby Vision 8.1

Baca bagian ini jika Anda menyiapkan satu atau lebih output untuk mengonversi ruang warna menjadi Dolby Vision 8.1. Tabel berikut menunjukkan bagaimana MediaLive menangani setiap jenis ruang warna yang ditemui di sumber.

Ruang warna yang MediaLive bertemu

Bagaimana MediaLive menangani ruang warna

Konten dalam HDR1 0 Saat Anda mengonversi konten yang sesuai ke Dolby Vision 8.1, MediaLive buat perubahan berikut:
  • Itu tidak mengubah nilai piksel, karena HDR1 0 dan Dolby Vision 8.1 keduanya menggunakan ruang warna yang sama.

  • Ini mengubah metadata ruang warna untuk mengidentifikasi ruang warna baru.

  • Ini menerapkan fungsi kecerahan baru ke konten.

  • Ini menghitung metadata tampilan Dolby Vision 8.1 untuk konten.

Setelah konversi, ruang warna tidak berubah. Namun, bagian terang dari konten lebih cerah, dan bagian gelap lebih gelap.

Konten dalam ruang warna lain yang didukung

MediaLive melewati ruang warna dan metadata ruang warna untuk bagian itu,