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Connetti le flotte gestite dai clienti a un endpoint di licenza - Deadline Cloud

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Connetti le flotte gestite dai clienti a un endpoint di licenza

Il server di licenze basato sull'utilizzo di AWS Deadline Cloud fornisce licenze su richiesta per determinati prodotti di terze parti. Con le licenze basate sull'utilizzo, puoi pagare in base al consumo. Ti viene addebitato solo il tempo di utilizzo. Usage-based Le licenze forniscono licenze che i lavoratori di Deadline Cloud devono fornire, ma non licenze per le applicazioni DCC.

Alcuni prodotti di licenza basati sull'utilizzo sono disponibili sia su flotte gestite da servizi che gestite dal cliente, mentre altri sono disponibili solo su flotte gestite da servizi. Il server delle licenze viene configurato automaticamente in flotte gestite dal servizio. La seguente configurazione è necessaria solo per le flotte gestite dai clienti e copre solo i prodotti supportati su quel tipo di flotta.

Per creare il server delle licenze, è necessario un gruppo di sicurezza per il VPC della fattoria che consenta il traffico per le licenze di terze parti.

Passaggio 1: creare un gruppo di sicurezza

Usa la console Amazon VPC per creare un gruppo di sicurezza per il VPC della tua farm. Configura il gruppo di sicurezza per consentire le seguenti regole in entrata:

Nota

Le seguenti applicazioni sono le uniche applicazioni supportate con licenze basate sull'utilizzo su flotte gestite dai clienti.

  • Arnold — 2701, TCP, IPv4, IPv6

  • Cinema 4D — 7057, TCP, IPv4, IPv6

  • Fonderia Nuke — 6101, TCP, IPv4, IPv6

  • Gigante rosso: 7055, TCP, IPV4

  • Redshift — 7054, TCP, IPv4, IPv6

  • SideFX Houdini, Mantra e Karma — 1715 - 1717, TCP, IPv4, IPv6

  • vRay — 30304, TCP, IPV4

La fonte di ogni regola in entrata è il gruppo di sicurezza dei lavoratori della flotta.

Per ulteriori informazioni sulla creazione di un gruppo di sicurezza, consulta Creare un gruppo di sicurezza nella guida per l'utente di Amazon Virtual Private Cloud.

Passaggio 2: configura l'endpoint della licenza

Un endpoint di licenza fornisce l'accesso ai server di licenza per prodotti di terze parti. Le richieste di licenza vengono inviate all'endpoint di licenza. L'endpoint le indirizza al server di licenza appropriato. Il server delle licenze tiene traccia dei limiti e delle autorizzazioni di utilizzo. La creazione di un endpoint di licenza in Deadline Cloud fornisce un endpoint di AWS PrivateLink interfaccia nel tuo VPC. Questi endpoint vengono fatturati in base ai prezzi standard. AWS PrivateLink Per ulteriori informazioni, consultare Prezzi di AWS PrivateLink.

Con le autorizzazioni appropriate, puoi creare l'endpoint della licenza. Per la politica richiesta per creare un endpoint di licenza, vedere Politica per consentire la creazione di un endpoint di licenza.

Puoi creare il tuo endpoint di licenza dalla dashboard nella console Deadline Cloud. https://console.aws.amazon.com/deadlinecloud/home

  1. Dal riquadro di navigazione a sinistra, scegli License endpoint, quindi scegli Create license endpoint.

  2. Dalla pagina Crea endpoint di licenza, completa quanto segue:

    • Selezionare un VPC.

    • Seleziona le sottoreti che contengono i tuoi worker di Deadline Cloud. Puoi selezionare fino a 10 sottoreti.

    • Seleziona il gruppo di sicurezza che hai creato nel passaggio 1. Puoi selezionare fino a 10 gruppi di sicurezza per scenari più complicati.

    • (Facoltativo) Scegli Aggiungi nuovo tag e aggiungi uno o più tag. Puoi aggiungere fino a 50 tag.

  3. Scegli Crea endpoint di licenza. Quando l'endpoint della licenza viene creato, viene visualizzato nella pagina degli endpoint della licenza.

  4. Dalla sezione dei prodotti a consumo, scegli Aggiungi prodotti, quindi seleziona i prodotti che desideri aggiungere all'endpoint della licenza. Scegliere Aggiungi.

Per rimuovere un prodotto da un endpoint di licenza, nella sezione prodotti a pagamento, seleziona il prodotto e scegli Rimuovi. Nella conferma, scegli nuovamente Rimuovi.

Passaggio 3: connetti un'applicazione di rendering a un endpoint

Dopo aver configurato l'endpoint di licenza, le applicazioni lo utilizzano nello stesso modo in cui utilizzano un server di licenze di terze parti. In genere si configura il server di licenza per l'applicazione impostando una variabile di ambiente o un'altra impostazione di sistema, ad esempio una chiave di registro di Microsoft Windows, su una porta e un indirizzo del server di licenza.

Per ottenere il nome DNS dell'endpoint di licenza, seleziona l'endpoint di licenza nella console, quindi scegli l'icona di copia nella sezione Nome DNS.

Esempi di configurazione

Esempio— Arnold

Imposta la variabile di ambiente ADSKFLEX_LICENSE_FILE su:

2701@VPC_Endpoint_DNS_Name
Esempio— Cinema 4D

Imposta la variabile di ambiente g_licenseServerRLM su:

VPC_Endpoint_DNS_Name:7057

Dopo aver creato la variabile di ambiente, dovresti essere in grado di renderizzare un'immagine usando una riga di comando simile a questa:

"C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2025\Commandline.exe" -render ^ "C:\Users\User\MyC4DFileWithRedshift.c4d" -frame 0 ^ -oimage "C:\Users\Administrator\User\MyOutputImage.png
Esempio— Foundry Nuke

Imposta la variabile foundry_LICENSE di ambiente su:

6101@VPC_Endpoint_DNS_Name

Per verificare che le licenze funzionino correttamente, puoi eseguire Nuke in un terminale:

~/nuke/Nuke14.0v5/Nuke14.0 -x
Esempio— Red Giant

Imposta la variabile di ambiente redshift_LICENSE su:

7055@VPC_Endpoint_DNS_Name

Nota che Red Giant e Redshift hanno la stessa variabile di redshift_LICENSE ambiente. Se vuoi usare entrambe le applicazioni, puoi impostare la variabile di ambiente su:

7054@VPC_Endpoint_DNS_Name:7055@VPC_Endpoint_DNS_Name
Nota

Per Windows i lavoratori, utilizzate un punto e virgola (;) anziché i due punti (:) per separare gli endpoint.

Per verificare che le licenze funzionino correttamente, assicurati di aver installato After Effects e Red Giant. Quindi, potete renderizzare un progetto usando un comando simile a questo:

C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects 2025\Support Files\aerender.exe -comp "Comp 1" -project C:\Users\MyUser\myAfterEffectsProjectUsingRedGiant.aep -output C:\Users\MyUser\myMovieWithRedGiant.mp4
Esempio— Redshift

Imposta la variabile di ambiente redshift_LICENSE su:

7054@VPC_Endpoint_DNS_Name

Dopo aver creato la variabile di ambiente, dovresti essere in grado di renderizzare un'immagine usando una riga di comando simile a questa:

C:\ProgramData\redshift\bin\redshiftCmdLine.exe ^ C:\demo\proxy\RS_Proxy_Demo.rs ^ -oip C:\demo\proxy\images
Esempio— SideFX Houdini, Mantra e Karma

Esegui il comando seguente:

/opt/hfs19.5.640/bin/hserver -S "http://VPC_Endpoint_DNS_Name:1715;http://VPC_Endpoint_DNS_Name:1716;http://VPC_Endpoint_DNS_Name:1717;"

Per verificare che le licenze funzionino correttamente, puoi renderizzare una scena Houdini tramite questo comando:

/opt/hfs19.5.640/bin/hython ~/forpentest.hip -c "hou.node('/out/mantra1').render()"
Esempio— VRay

Imposta la variabile di ambiente VRAY_AUTH_CLIENT_SETTINGS su:

licset://VPC_Endpoint_DNS_Name:30304

Imposta la variabile di ambiente VRAY_AUTH_CLIENT_FILE_PATH su:

/null

Per verificare che le licenze funzionino correttamente, puoi renderizzare un'immagine in VRay usando un comando simile a questo:

/usr/Chaos/V-Ray/bin/vray -sceneFile=/root/my_scene.vrscene -display=0

Fase 4: Eliminare un endpoint di licenza

Quando elimini il parco veicoli gestito dal cliente, ricordati di eliminare l'endpoint delle licenze. Se non elimini l'endpoint della licenza, continuerai a essere addebitati i costi fissi AWS PrivateLink

Puoi eliminare l'endpoint della licenza dalla dashboard nella console Deadline Cloud.

  1. Dal riquadro di navigazione a sinistra, scegli License endpoint.

  2. Seleziona l'endpoint che desideri eliminare e scegli Elimina, quindi scegli nuovamente Elimina per confermare.