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# Renderizza le scene di Blender su Deadline Cloud
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Il job bundle [blender\_render](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/blender_render) mostra come supportare un'applicazione CLI in circa 100 righe di YAML. La maggior parte del modello è costituita da metadati di parametri che definiscono i nomi dei parametri, i tipi, i valori predefiniti e i controlli dell'interfaccia utente. La definizione del passo include uno spazio parametrico che crea un'attività per ogni frame nel parametro di lavoro Frames e un breve script che sostituisce i parametri del lavoro e il parametro Frame task in un comando per ogni attività.

Invia il pacchetto con il mittente della GUI:

```
deadline bundle gui-submit blender_render/
```

Oppure invia dalla CLI con i valori dei parametri:

```
deadline bundle submit blender_render/ \
    -p BlenderSceneFile={{path-to-scene.blend}} \
    -p OutputDir={{path-for-outputs}}
```

Per eseguire questo pacchetto, la tua coda deve avere Blender disponibile in un ambiente di coda. La [ricetta blender-4.5 conda](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/blender-4.5) e le altre ricette di Blender presenti nell'archivio degli esempi creano pacchetti conda che puoi pubblicare sul canale S3 conda della tua coda.

Per ulteriori informazioni sui [Modelli Open Job Description (OpenJD) per Deadline Cloud](build-job-bundle.md) pacchetti di lavoro, consulta.