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# Codifica video con FFmpeg su Deadline Cloud
<a name="examples-jb-ffmpeg-encode"></a>

Il job bundle [ffmpeg\_encode\_video](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/ffmpeg_encode_video) prende una directory di file di immagine numerati in sequenza e li codifica in un video MP4 usando FFmpeg. Il pacchetto è utile come utilità autonoma per convertire l'output di rendering in video o come riferimento per aggiungere una fase di codifica video a una pipeline di rendering in più fasi.

Il pacchetto include le seguenti funzionalità:
+ Codifica sequenze di immagini numerate (PNG, EXR, JPEG e altre) in video MP4. H.264 
+ Supporta impostazioni personalizzabili per frequenza dei fotogrammi, qualità (CRF) e velocità di codifica.
+ Utilizza modelli di `####` hash-mark per la denominazione dei file di input, convertiti automaticamente nel formato in stile printf di FFmpeg. `%04d`
+ Funziona con allegati di lavoro o file system condivisi.
+ Produce un output sicuro per la trasmissione con spazio BT.709 colore e `faststart` per lo streaming web.

FFmpeg non è disponibile dal canale conda. `deadline-cloud` Per eseguire questo pacchetto su una flotta gestita dal servizio, utilizzalo `conda-forge` come parametro per l'`CondaChannels`ambiente di coda.

Invia il pacchetto:

```
deadline bundle submit ffmpeg_encode_video/ \
  -p InputDir={{path-to-frames}} \
  -p InputFilePattern="render.####.png" \
  -p StartFrame=1 \
  -p EndFrame=250 \
  -p OutputDir={{path-for-output}} \
  -p OutputFileName="my_video.mp4"
```

Per aggiungere la codifica video a un lavoro di rendering esistente, copia la `EncodeVideo` fase dal modello di questo pacchetto nel tuo modello, aggiungi una `dependencies` voce in modo che la fase di codifica venga eseguita dopo il rendering e `conda-forge` aggiungila al parametro. `CondaChannels` Per un esempio completo di pipeline in più fasi, consulta. [Effettua il rendering di un video giradischi con Maya e Arnold su Deadline Cloud](examples-jb-turntable.md)