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Genera scene 3D procedurali con Infinigen su Deadline Cloud - Deadline Cloud

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Genera scene 3D procedurali con Infinigen su Deadline Cloud

Il job bundle infinigen_scene_gen genera scene 3D fotorealistiche utilizzando Infinigen su GPU worker Deadline Cloud. https://infinigen.org/ Il pacchetto supporta ambienti interni (sala da pranzo, camera da letto, cucina, bagno) e paesaggi naturali all'aperto (deserto, foresta, montagna, costa, artico). Ogni seme produce una scena unica con layout, mobili, materiali, terreno e vegetazione diversi. I seed si trasformano in attività indipendenti da eseguire in parallelo su tutta la flotta di GPU.

Ogni scena produce immagini RGB renderizzate (1280×720), file HDR EXR, etichette di segmentazione dei materiali, passaggi di rendering (colore diffuso, occlusione ambientale, lucido) e elementi intrinseci ed estrinseci della telecamera. RenderGroundTruth=TrueQuando, un secondo passaggio fornisce la profondità, le normali e la segmentazione di base.

Il pacchetto richiede il pacchetto infinigen conda creato sulla base della Crea un pacchetto conda Infinigen per Deadline Cloud ricetta, un ambiente conda queue con caching migliorato e una flotta gestita dai servizi GPU-capable Linux (come il modello di farm CUDA). CloudFormation

job_bundlesDalla directory, invia il lavoro:

# Single indoor dining room (~15 min) deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \ -p Frames="0-0" \ -p SceneType="indoor" \ -p SceneConfig="fast_solve.gin singleroom.gin" \ -p RoomType="DiningRoom"
# 10 unique bedrooms in parallel deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \ -p Frames="0-9" \ -p SceneType="indoor" \ -p RoomType="Bedroom"
# Desert landscape deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \ -p Frames="0-0" \ -p SceneType="nature" \ -p SceneConfig="desert.gin simple.gin"