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Raggruppa i frame in blocchi con la suddivisione delle attività su Deadline Cloud - Deadline Cloud

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Raggruppa i frame in blocchi con la suddivisione delle attività su Deadline Cloud

Gli esempi task_chunking illustrano l'estensione Task Chunking per Open Job Description. I lavori di rendering spesso impiegano molto tempo a caricare applicazioni e file di scena prima di renderizzare ogni fotogramma. La suddivisione in blocchi ammortizza questo sovraccarico elaborando più fotogrammi per blocco, il che riduce il tempo di esecuzione totale del lavoro.

Gli esempi includono quattro esempi:

basic_contiguous_chunks

Un esempio minimo di utilizzo di. rangeConstraint: CONTIGUOUS Ogni blocco si espande in un intervallo come "1-10" o. "11-20"

basic_non_contiguous_chunks

Un esempio minimo di utilizzo di. rangeConstraint: NONCONTIGUOUS I blocchi possono essere set di frame arbitrari come. "1-3,5,7-20:2"

blender_render_with_contiguous_chunks

Un esempio reale convertito dal bundle in rendering con blocchi contigui. Renderizza le scene di Blender su Deadline Cloud

blender_render_with_non_contiguous_chunks

Una variante di Blender con blocchi non contigui.

Scegli un vincolo di intervallo in base all'applicazione:

  • CONTIGUOUS: da utilizzare quando l'applicazione supporta gli argomenti di inizio e fine frame.

  • NONCONTIGUOUS: utilizzato quando l'applicazione supporta elenchi di frame arbitrari.

Invia uno qualsiasi degli esempi con la CLI di Deadline Cloud:

deadline bundle submit sample-directory

Per scoprire come funziona il task chunking e come aggiungerlo ai tuoi modelli di lavoro, consulta. Suddivisione delle attività per i modelli di lavoro