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# Effettua il rendering di un video giradischi con Maya e Arnold su Deadline Cloud
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Il job bundle [turntable\_with\_maya\_arnold](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/turntable_with_maya_arnold) accetta un file di geometria OBJ come input e genera un video di rendering del giradischi. Un rendering giradischi è una rotazione a 360 gradi di un modello 3D renderizzato che consente l'ispezione della geometria senza un visualizzatore 3D.

Questo pacchetto dimostra come creare lavori di utilità facili da inviare da una GUI. Il modello di lavoro definisce una pipeline di tre fasi connesse a una catena di dipendenze:

1. Un'attività di preparazione della scena viene eseguita come un'unica MayaPy attività che carica una scena Maya di base, importa il file geometrico di input e regola le proprietà della scena.

1. Una fase di rendering della sequenza di immagini esegue un'attività separata per frame su molti host di lavoro.

1. Un'operazione di codifica video esegue una singola operazione FFmpeg che combina i fotogrammi renderizzati in un video.

Il pacchetto incorpora un file di scena Maya di base con telecamera, illuminazione e geometria predefinita e fornisce parametri di lavoro che è possibile utilizzare per l'invio della GUI o per lo scripting di automazione. Specificando i valori dei parametri del canale conda e del pacchetto, il processo viene eseguito correttamente in una farm creata con l'onboarding predefinito di Deadline Cloud.

È possibile avviare il GUI submitter creando un collegamento sul desktop. In Windows, create un file chiamato `Submit Turntable to Deadline Cloud.bat` con un contenuto simile al seguente:

```
@call C:\{{DEADLINE_CLI_INSTALLATION}}\deadline bundle gui-submit C:\{{DEADLINE_CLOUD_SAMPLES}}\turntable_with_maya_arnold
```

Se accettate tutte le impostazioni predefinite, il lavoro renderizza un giradischi con geometria segnaposto. Potete anche scaricare un file OBJ come [stanford-bunny.obj e selezionarlo come parametro](https://github.com/alecjacobson/common-3d-test-models/blob/master/data/stanford-bunny.obj) di geometria di input.