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Valuta le metriche delle code
I parametri consentono di valutare le prestazioni delle code. Puoi visualizzare le metriche relative alle code nella GameLift console Amazon
Le metriche della coda possono fornire informazioni su quanto segue:
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Prestazioni complessive della coda: le metriche della coda indicano il successo con cui una coda risponde alle richieste di posizionamento. Queste metriche possono anche aiutarti a identificare quando e perché i posizionamenti falliscono. Per le code con flotte ridimensionate manualmente, le
QueueDepth
metricheAverageWaitTime
e possono indicare quando è necessario regolare la capacità di una coda. -
Prestazioni dell'algoritmo FleetiQ: per le richieste di posizionamento che utilizzano l'algoritmo FleetiQ, le metriche mostrano la frequenza con cui l'algoritmo trova il posizionamento ideale nella sessione di gioco. Il posizionamento può dare la priorità all'utilizzo di risorse con la latenza di giocatore più bassa o di risorse con il costo più basso. Esistono anche metriche di errore che identificano i motivi più comuni per cui Amazon non GameLift riesce a trovare un posizionamento ideale. Per ulteriori informazioni sui parametri, consulta Monitora Amazon GameLift con Amazon CloudWatch.
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Posizionamenti specifici per località: per le code con più sedi, le metriche mostrano i posizionamenti riusciti per località. Per le code che utilizzano l'algoritmo FleetiQ, questi dati forniscono informazioni utili su dove avviene l'attività dei giocatori.
Quando valuti le metriche per le prestazioni dell'algoritmo FleetiQ, considera i seguenti suggerimenti:
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Per monitorare il tasso di ricerca del posizionamento ideale da parte della coda, utilizza la
PlacementsSucceeded
metrica in combinazione con le metriche FleetiQ per la latenza più bassa e il prezzo più basso. -
Per aumentare la frequenza di ricerca del posizionamento ideale da parte di una coda, esamina le seguenti metriche di errore:
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Se il valore
FirstChoiceOutOfCapacity
è elevato, modifica la scalabilità della capacità per le flotte della coda. -
Se la metrica
FirstChoiceNotViable
di errore è alta, dai un'occhiata alle flotte delle tue istanze Spot. Le flotte di istanze Spot sono considerate inutilizzabili quando il tasso di interruzione per un particolare tipo di istanza è troppo elevato. Per risolvere questo problema, modifica la coda per utilizzare flotte di istanze Spot con diversi tipi di istanze. Ti consigliamo di includere flotte di istanze Spot con diversi tipi di istanze in ogni sede.
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