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Implementa uno script per server in tempo reale
Quando sei pronto a distribuire Realtime Server per il tuo gioco, carica i file di script del server Realtime completi su Amazon. GameLift A tale scopo, crea una risorsa di GameLift script Amazon e specifica la posizione dei file di script. Puoi anche aggiornare i file di script del server che sono già distribuiti caricando nuovi file per una risorsa di script esistente.
Quando crei una nuova risorsa di script, Amazon le GameLift assegna un ID script univoco (ad esempioscript-1111aaaa-22bb-33cc-44dd-5555eeee66ff
) e carica una copia dei file di script. Il tempo di caricamento dipende dalla dimensione dei file di script e dalla velocità di connessione.
Dopo aver creato la risorsa script, Amazon GameLift distribuisce lo script con una nuova flotta di server Realtime. Amazon GameLift installa lo script del server su ogni istanza del parco istanze, inserendo i file di script. /local/game
Per risolvere i problemi di attivazione del parco veicoli relativi allo script del server, consulta. Esegui il debug dei problemi relativi alla GameLift flotta Amazon
File di script Package
Lo script del server può includere uno o più file combinati in un unico file.zip da caricare. Il file.zip deve contenere tutti i file necessari per l'esecuzione dello script.
Puoi archiviare i file di script compressi in una directory di file locale o in un bucket Amazon Simple Storage Service (Amazon S3).