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Configurato per lo sviluppo iterativo con Server Amazon GameLift Ovunque - GameLift Server Amazon

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Configurato per lo sviluppo iterativo con Server Amazon GameLift Ovunque

Amazon GameLift Serversfornisce strumenti e soluzioni per aiutarti a configurare un ambiente di test ospitato da utilizzare durante lo sviluppo del gioco. Con questi strumenti, puoi creare un ambiente che rispecchi l'esperienza reale dei giocatori con l'hosting gestito Amazon GameLift Servers e supporti un processo di sviluppo rapido e iterativo.

Con un ambiente di test separato, rimuovi il sovraccarico di una flotta Amazon GameLift Servers gestita durante i test. Non è più necessario caricare ogni nuova iterazione di build del server di gioco, creare una nuova flotta e attendere più di 15 minuti prima che si attivi. Puoi invece creare una nuova build, aggiornare rapidamente la flotta di test con la nuova build, avviarla e iniziare i test.

Utilizzando una flotta Amazon GameLift Servers Anywhere, puoi configurare un ambiente di test utilizzando un dispositivo locale, ad esempio la tua workstation di sviluppo. Puoi anche configurare un ambiente di test utilizzando una risorsa di hosting basata sul cloud.

Configura un ambiente di test Anywhere per sviluppare e testare una serie di scenari, inclusi i seguenti:

  • Verifica l'integrazione del tuo server di gioco con l'SDK Amazon GameLift Servers del server. Puoi eseguire il test anche senza un client di gioco funzionante utilizzando le chiamate AWS CLI per avviare nuove sessioni di gioco e tenere traccia degli eventi delle sessioni di gioco.

  • Testa le interazioni tra il client di gioco, il servizio di backend e il Amazon GameLift Servers servizio mentre sviluppi i componenti per il gioco. Fine-tune l'esperienza del giocatore per partecipare a una partita.

  • Sperimenta con il design del tuo FlexMatch matchmaker. Prova le varianti del set di regole e altre implementazioni delle funzionalità di matchmaking. Configura e testa il backfill del matchmaking.

  • Prova altre funzionalità di Amazon GameLift Servers hosting, come le impostazioni di configurazione del runtime (con l'Amazon GameLift Serversagente) per la gestione del ciclo di vita del server di gioco.

  • Crea, testa e ripeti rapidamente per convalidare tutti gli aspetti dell'esperienza di gioco, comprese le interazioni multigiocatore, in un ambiente live ospitato.

Successivamente, mentre prepari il gioco per il lancio, ti consigliamo di aggiungere flotte Amazon GameLift Servers gestite per perfezionare le configurazioni di hosting e testare scenari aggiuntivi, tra cui i seguenti:

  • Sperimenta e testa il design delle code delle sessioni di gioco, incluso l'uso di flotte con più sedi, Spot e flotte e più tipi di istanze. On-Demand

  • Prova le opzioni di posizionamento delle sessioni di gioco con le flotte gestite, incluso l'uso di politiche di latenza opzionali e impostazioni di prioritizzazione della flotta.

  • Configura il ridimensionamento della capacità per soddisfare le esigenze dei giocatori, utilizzando opzioni di ridimensionamento automatico o manuale.

  • Configura flotte AWS CloudFormation Amazon GameLift Servers gestite per gestire le tue risorse di hosting a lungo termine.

Fast Build Update Tool (solo per lo sviluppo)

Con le flotte EC2 gestite, per implementare un aggiornamento della build del server di gioco, devi caricare ogni nuova build Amazon GameLift Servers e crearne una nuova.

Il Fast Build Update Tool ti consente di bypassare questi passaggi durante lo sviluppo, facendoti risparmiare tempo e velocizzando l'iterazione dello sviluppo. Con questo strumento, puoi aggiornare rapidamente i file di build del gioco su tutti i computer di un parco giochi esistente. Lo strumento ha diverse opzioni: puoi sostituire un'intera build di gioco o modificare 6 file specifici e puoi gestire come riavviare i processi del server di gioco dopo gli aggiornamenti. Puoi anche usarlo per aggiornare i singoli computer di un parco macchine.

Per scaricare il Fast Build Update Tool e saperne di più su come usarlo, visita il repository Amazon GameLift Servers Toolkit per The Fast Build Update Tool in Github.