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Tutorial: Crea un matchmaker per Server Amazon GameLift hosting
Prima di creare una configurazione di matchmaking, crea un set di regole e una coda per le sessioni di Amazon GameLift Servers gioco da utilizzare con il matchmaker.
- Console
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Nella Amazon GameLift Servers console
, nel pannello di navigazione, scegli Configurazioni di matchmaking. -
Passa alla AWS regione in cui desideri creare il tuo matchmaker.
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Nella pagina delle configurazioni del matchmaking, scegli Crea configurazione di matchmaking.
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Nella pagina Definisci i dettagli di configurazione, in Dettagli di configurazione del matchmaking, procedi come segue:
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In Nome, inserisci il nome di un matchmaker che possa aiutarti a identificarlo in un elenco e nelle metriche. Il nome del matchmaker deve essere univoco all'interno della regione. Le richieste di matchmaking identificano quale matchmaker utilizzare in base al nome e alla regione.
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(Facoltativo) Per la descrizione, aggiungi una descrizione per aiutare a identificare il matchmaker.
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Per Set di regole, scegli un set di regole dall'elenco da utilizzare con il matchmaker. L'elenco contiene tutti i set di regole che hai creato nella regione corrente.
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Per la FlexMatch modalità, scegli Gestito per l'hosting Amazon GameLift Servers gestito. Questa modalità richiede di passare le FlexMatch partite riuscite alla coda della sessione di gioco specificata.
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Per AWS Regione, scegli la regione in cui hai configurato la coda delle sessioni di gioco che desideri utilizzare con il matchmaker.
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Per Coda, scegli la coda delle sessioni di gioco che desideri utilizzare con il matchmaker.
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Scegli Avanti.
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Nella pagina Configura le impostazioni, in Impostazioni di matchmaking, procedi come segue:
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Per il timeout della richiesta, imposta il tempo massimo, in secondi, entro il quale il matchmaker deve completare una corrispondenza per ogni richiesta. FlexMatchannulla le richieste di matchmaking che superano questo tempo.
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Per la modalità Backfill, scegli una modalità per gestire i backfill delle partite.
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Per attivare la funzionalità di backfill automatico, scegli Automatico.
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Per creare una gestione personalizzata delle richieste di backfill o per non utilizzare la funzione di backfill, scegli Manuale.
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(Facoltativo) Per aumentare il numero di giocatori, imposta il numero di slot per i giocatori da mantenere aperti in una partita. FlexMatchpuò riempire questi slot con giocatori in futuro.
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(Facoltativo) Nella sezione Opzioni di accettazione della partita, in Accettazione obbligatoria, se desideri richiedere a ogni giocatore di una partita proposta di accettare attivamente la partecipazione alla partita, seleziona Richiesto. Se selezioni questa opzione, in Timeout di accettazione, imposta per quanto tempo, in secondi, vuoi che il matchmaker attenda l'accettazione dei giocatori prima di annullare la partita.
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(Facoltativo) In Impostazioni di notifica degli eventi, procedi come segue:
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(Facoltativo) Per l'argomento SNS, scegli un argomento Amazon Simple Notification Service (Amazon SNS) per ricevere le notifiche degli eventi di matchmaking. Se non hai ancora impostato un argomento SNS, puoi sceglierlo in un secondo momento modificando la configurazione del matchmaking. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare le notifiche FlexMatch degli eventi.
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(Facoltativo) Per i dati personalizzati degli eventi, inserisci i dati personalizzati che desideri associare a questo matchmaker nella messaggistica degli eventi. FlexMatchinclude questi dati in ogni evento associato al matchmaker.
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(Facoltativo) Espandi i dati di gioco aggiuntivi, quindi procedi come segue:
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(Facoltativo) Per i dati delle sessioni di gioco, inserisci eventuali informazioni aggiuntive relative al gioco che desideri fornire FlexMatch alle nuove sessioni di gioco iniziate con partite effettuate utilizzando questa configurazione di matchmaking.
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(Facoltativo) Per le proprietà del gioco, aggiungi le proprietà della coppia chiave-valore che contengono informazioni su una nuova sessione di gioco.
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(Facoltativo) In Tag, aggiungi tag per aiutarti a gestire e tenere traccia delle tue AWS risorse.
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Scegli Avanti.
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Nella pagina Rivedi e crea, rivedi le tue scelte, quindi scegli Crea. Una volta creata con successo, il matchmaker è pronto ad accettare le richieste di matchmaking.
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- AWS CLI
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Per creare una configurazione di matchmaking con AWS CLI, apri una finestra della riga di comando e usa il comando create-matchmaking-configuration per definire un nuovo matchmaker.
Questo comando di esempio crea una nuova configurazione di matchmaking che richiede l'accettazione del giocatore e abilita il backfill automatico. Inoltre riserva due slot per aggiungere giocatori in FlexMatch un secondo momento, e fornisce alcuni dati sulle sessioni di gioco.
aws gamelift create-matchmaking-configuration \ --name "SampleMatchamker123" \ --description "The sample test matchmaker with acceptance" \ --flex-match-mode WITH_QUEUE \ --game-session-queue-arns "arn:aws:gamelift:us-west-2:111122223333:gamesessionqueue/MyGameSessionQueue" \ --rule-set-name "MyRuleSet" \ --request-timeout-seconds 120 \ --acceptance-required \ --acceptance-timeout-seconds 30 \ --backfill-mode AUTOMATIC \ --notification-target "arn:aws:sns:us-west-2:111122223333:My_Matchmaking_SNS_Topic" \ --additional-player-count 2 \ --game-session-data "key=map,value=winter444"Se la richiesta di creazione della configurazione del matchmaking ha esito positivo, Amazon GameLift Servers restituisce un MatchmakingConfiguration oggetto con le impostazioni richieste per il matchmaker. Il nuovo matchmaker è pronto ad accettare le richieste di matchmaking.