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Costruire un GameLift Server Amazon FlexMatch paraninfo
Questa sezione descrive gli elementi chiave di un matchmaker e come crearne e personalizzarne uno per il tuo gioco. Ciò include la configurazione di una configurazione di matchmaking e un set di regole di matchmaking.
La creazione del tuo matchmaker è il primo passo nelle tabelle di marcia: FlexMatch
Un matchmaker FlexMatch crea una partita per un gioco. Gestisce il pool di richieste di matchmaking ricevute, elabora e seleziona i giocatori per trovare i migliori gruppi di giocatori possibili e forma le squadre per una partita. Per i giochi che vengono utilizzati Amazon GameLift Servers come hosting, inserisce e avvia anche una sessione di gioco per la partita.
FlexMatch associa il servizio di abbinamento a un motore di regole personalizzabili. Ciò ti consente di progettare le modalità di abbinamento dei giocatori in base ai relativi attributi e alle modalità più adatte per il tuo gioco e di fare affidamento su FlexMatch per la gestione degli aspetti tecnici della formazione di gruppi di giocatori e del loro posizionamento nei giochi. Vedi maggiori dettagli sul matchmaking personalizzato in FlexMatch esempi di set di regole.
Dopo aver formato una partita, FlexMatch fornisce i dati della partita per il posizionamento della sessione di gioco. Per i giochi che vengono utilizzati come hosting, FlexMatch invia una richiesta di piazzamento Amazon GameLift Servers per una sessione di gioco con i giocatori abbinati a una coda di sessione di gioco. La coda cerca le risorse di hosting disponibili nei parchi istanze Amazon GameLift Servers e avvia una nuova sessione di gioco per l'abbinamento. Per i giochi che utilizzano un'altra soluzione di hosting, FlexMatch fornisce i dati delle partite da fornire al componente di posizionamento della sessione di gioco.
Per una descrizione dettagliata sul modo in cui un matchmaker FlexMatch elabora le richieste di abbinamento ricevute, consulta la sezione FlexMatchprocesso di matchmaking.