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GameLift Server Amazon FlexMatch Riferimento API (AWS SDK)
Questo argomento fornisce un elenco basato sulle attività delle operazioni API per. Amazon GameLift Servers FlexMatch L'API del Amazon GameLift Servers FlexMatch servizio è impacchettata nell' AWS SDK nel namespace. aws.gamelift Scarica l' AWS SDK
Amazon GameLift ServersFlexMatchfornisce servizi di matchmaking da utilizzare con giochi ospitati con soluzioni di Amazon GameLift Servers hosting (incluso hosting gestito per server di gioco personalizzati o Amazon GameLift Servers Realtime hosting su Amazon EC2 con Amazon GameLift ServersFleetIQ), nonché con altri sistemi di hosting come primitive di elaborazione peer-to-peer, locali o cloud. Consulta la Guida per gli sviluppatori per ulteriori informazioni su altre opzioni Amazon GameLift Servers di hosting. Amazon GameLift Servers
Argomenti
Imposta regole e processi di matchmaking
Chiama queste operazioni per creare un FlexMatch matchmaker, configurare il processo di matchmaking per il tuo gioco e definire una serie di regole personalizzate per la creazione di partite e squadre.
Configurazione di abbinamento
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CreateMatchmakingConfiguration— Crea una configurazione di matchmaking con istruzioni per valutare gruppi di giocatori e creare squadre di giocatori. Quando lo usi Amazon GameLift Servers per l'hosting, specifica anche come creare una nuova sessione di gioco per la partita.
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DescribeMatchmakingConfigurations— Recupera le configurazioni di matchmaking definite in una regione. Amazon GameLift Servers
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UpdateMatchmakingConfiguration— Modifica le impostazioni per la configurazione del matchmaking. coda.
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DeleteMatchmakingConfiguration— Rimuovi una configurazione di matchmaking dalla regione.
Set di regole di abbinamento
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CreateMatchmakingRuleSet— Crea una serie di regole da utilizzare per la ricerca delle partite dei giocatori.
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DescribeMatchmakingRuleSets— Recupera i set di regole di matchmaking definiti in una Amazon GameLift Servers regione.
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ValidateMatchmakingRuleSet— Verifica la sintassi per una serie di regole di matchmaking.
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DeleteMatchmakingRuleSet— Rimuovi un set di regole di matchmaking dalla regione.
Richiedi una partita per uno o più giocatori
Chiama queste operazioni dal tuo servizio client di gioco per gestire le richieste di abbinamento dei giocatori.
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StartMatchmaking— Richiedi il matchmaking per un giocatore o un gruppo che vuole giocare nella stessa partita.
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DescribeMatchmaking— Ottieni dettagli su una richiesta di matchmaking, incluso lo stato.
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AcceptMatch— Per una partita che richiede l'accettazione del giocatore, avvisa Amazon GameLift Servers quando un giocatore accetta una partita proposta.
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StopMatchmaking— Annulla una richiesta di matchmaking.
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StartMatchBackfill- Richiedi partite aggiuntive tra giocatori per riempire gli slot vuoti in una sessione di gioco esistente.
Linguaggi di programmazione compatibili
L' AWS SDK con supporto per Amazon GameLift Servers è disponibile nelle seguenti lingue. Per informazioni sul supporto per gli ambienti di sviluppo, consulta la documentazione per ogni lingua.
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C++ (documenti SDK) ()
Amazon GameLift Servers -
Java (documenti SDK) ()
Amazon GameLift Servers -
.NET (documenti https://aws.amazon.com/sdk-for-net/
SDK) () Amazon GameLift Servers -
Go (documenti https://aws.amazon.com/sdk-for-go/
SDK) () Amazon GameLift Servers -
Python (documenti SDK) ()
Amazon GameLift Servers -
Ruby (documenti SDK) ()
Amazon GameLift Servers -
PHP (documenti SDK) ()
Amazon GameLift Servers -
JavaScript/Node.js (documenti https://aws.amazon.com/sdk-for-node-js/
SDK) () Amazon GameLift Servers