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# Regioni, quote e limitazioni
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Amazon GameLift Streams è disponibile su più Regioni AWS livelli e offre endpoint di servizio dual-stack che supportano la connettività IPv4 e IPv6. Il servizio opera da località principali, tra cui Stati Uniti orientali (Ohio), Stati Uniti occidentali (Oregon), Asia Pacifico (Tokyo) ed Europa (Francoforte), con la possibilità di gestirne altre ubicazioni, denominate collettivamente sedi remote, per ottimizzare la latenza Regioni AWS e la qualità dello streaming. * *

L'infrastruttura di servizio è regolata da tre categorie principali di vincoli: 
+ Service Quotas
+ Limiti frequenza API 
+ Limitazioni fisse del servizio

Queste includono restrizioni sulle dimensioni delle applicazioni, sul numero di applicazioni per regione, sulle capacità di gestione dei file e sulle allocazioni delle GPU tra diverse classi di stream e regioni. Il servizio implementa limiti di velocità API specifici per varie operazioni, che vanno da 1 a 20 richieste al secondo, garantendo prestazioni di servizio stabili. Inoltre, esistono limitazioni di servizio fisse relative alle configurazioni dei gruppi di stream, alle distribuzioni di GPU e alle associazioni di applicazioni che si applicano in modo uniforme a tutti i clienti.