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# Analisi della configurazione e delle vulnerabilità in Amazon Streams GameLift
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La configurazione e i controlli IT sono una responsabilità condivisa tra te AWS e te, nostro cliente. Per ulteriori informazioni, consulta il [modello di responsabilità AWS condivisa](https://aws.amazon.com/compliance/shared-responsibility-model/). AWS gestisce le attività di sicurezza di base come l'applicazione di patch al sistema operativo guest (OS) e al database, la configurazione del firewall e il disaster recovery. Queste procedure sono state riviste e certificate dalle terze parti appropriate. Per ulteriori dettagli, consulta la seguente risorsa: [Amazon Web Services: panoramica dei processi di sicurezza](https://d0.awsstatic.com/whitepapers/Security/AWS_Security_Whitepaper.pdf) (white paper).

Le seguenti best practice di sicurezza riguardano anche la configurazione e l'analisi delle vulnerabilità in Amazon GameLift Streams: 
+ I clienti sono responsabili della gestione del software distribuito nei gruppi di stream Amazon GameLift Streams per l'hosting di streaming. Nello specifico: 
  + Customer-provided il contenuto e il software delle applicazioni devono essere mantenuti, compresi gli aggiornamenti e le patch di sicurezza. Per eseguire l'aggiornamento, crea una nuova applicazione Amazon GameLift Streams e distribuiscila in nuovi gruppi di stream.
  + Al momento, il sistema operativo e l'ambiente di runtime per un gruppo di stream vengono aggiornati solo quando crei un nuovo gruppo di stream. Per applicare patch, aggiornare e proteggere il sistema operativo e le altre applicazioni che fanno parte dell'ambiente di runtime, consigliamo di riciclare i gruppi di stream ogni due o quattro settimane, indipendentemente dagli aggiornamenti delle applicazioni.
+ I clienti dovrebbero prendere in considerazione la possibilità di aggiornare regolarmente i propri giochi con le versioni SDK più recenti, tra cui AWS SDK e Amazon GameLift Streams Web Client SDK.