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Prima di creare la tua prima scena - AWS IoT TwinMaker

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Prima di creare la tua prima scena

Le scene si basano sulle risorse per rappresentare il tuo gemello digitale. Queste risorse sono costituite da modelli 3D, dati o file di texture. Le dimensioni e la complessità delle risorse, gli elementi della scena come l'illuminazione e l'hardware del computer influiscono sulle prestazioni delle AWS IoT TwinMaker scene. Utilizzate le informazioni contenute in questo argomento per ridurre il ritardo, i tempi di caricamento e migliorare la frequenza dei fotogrammi delle scene.

Ottimizza le tue risorse prima di importarle in AWS IoT TwinMaker

Puoi usarlo AWS IoT TwinMaker per interagire con il tuo gemello digitale in tempo reale. Per un'esperienza ottimale con le tue scene, ti consigliamo di ottimizzare le risorse per utilizzarle in un ambiente in tempo reale.

I tuoi modelli 3D possono avere un impatto significativo sulle prestazioni. La geometria e le mesh complesse del modello possono ridurre le prestazioni. Ad esempio, i modelli CAD industriali hanno un elevato livello di dettaglio. Consigliamo di comprimere le mesh di questi modelli e di ridurne il numero di poligoni prima di utilizzarle nelle scene. AWS IoT TwinMaker Se state creando nuovi modelli 3D per AWS IoT TwinMaker, dovreste stabilire un livello di dettaglio e mantenerlo in tutti i modelli. Rimuovi dai modelli i dettagli che non influiscono sulla visualizzazione o sull'interpretazione del tuo caso d'uso.

Per comprimere i modelli e ridurre le dimensioni del file, utilizzate strumenti di compressione mesh open source, come la compressione dei dati DRACO 3D.

Anche le texture non ottimizzate possono influire sulle prestazioni. Se non hai bisogno di trasparenza nelle tue texture, valuta la possibilità di scegliere il formato di immagine PEG rispetto al formato PNG. Potete comprimere i file di texture utilizzando strumenti di compressione delle texture open source, come Basis Universal texture compression.

Le migliori pratiche per le prestazioni in AWS IoT TwinMaker

Per ottenere le migliori prestazioni con AWS IoT TwinMaker, nota le seguenti limitazioni e best practice.

  • AWS IoT TwinMaker le prestazioni di rendering delle scene dipendono dall'hardware. Le prestazioni variano a seconda delle diverse configurazioni hardware del computer.

  • Consigliamo un numero totale di poligoni inferiore a 1 milione per tutti gli oggetti presenti nel tuo. AWS IoT TwinMaker

  • Consigliamo un totale di 200 oggetti per scena. Aumentando il numero di oggetti in una scena oltre 200 è possibile ridurre la frequenza dei fotogrammi della scena.

  • Consigliamo che la dimensione totale di tutte le risorse 3D uniche presenti nella scena non superi i 100 megabyte. In caso contrario, potresti riscontrare tempi di caricamento lenti o prestazioni ridotte a seconda del browser e dell'hardware.

  • Per impostazione predefinita, le scene hanno un'illuminazione ambientale. Puoi aggiungere luci extra a una scena per mettere a fuoco determinati oggetti o proiettare ombre sugli oggetti. Si consiglia di utilizzare una luce per scena. Usa le luci dove necessario ed evita di replicare le luci del mondo reale all'interno di una scena.

Ulteriori informazioni

Utilizzate queste risorse per saperne di più sulle tecniche di ottimizzazione che potete utilizzare per migliorare le prestazioni nelle vostre scene.