Risultati per una diversa gestione dello spazio cromatico - MediaLive

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Risultati per una diversa gestione dello spazio cromatico

Questa sezione descrive come MediaLive gestisce lo spazio colore e i metadati dello spazio colore che incontra nell'input sorgente, a seconda di come impostate lo spazio cromatico nell'output.

Processo generale per la gestione della conversione dello spazio cromatico

In un output che specifica di convertire lo spazio cromatico, MediaLive esegue le seguenti operazioni su ogni fotogramma video dell'output.

Verifiche iniziali

  • MediaLive verifica che il video sorgente soddisfi i requisiti di input e che si trovi in uno spazio cromatico supportato. Se non supera questa verifica, passa MediaLive sempre attraverso lo spazio cromatico.

  • Se il video sorgente soddisfa i requisiti, MediaLive verifica di aver configurato correttamente il video e il codec di uscita. Se non supera questa verifica, MediaLive utilizza il codec specificato, ma attraversa lo spazio cromatico.

  • MediaLive determina se il canale è stato configurato per utilizzare LUT file 3D.

Gestione con LUT file 3D configurati

MediaLive esamina lo spazio cromatico di origine e di output per ogni fotogramma.

  • Se lo spazio colore di origine e lo spazio cromatico sono identici, MediaLive non modifica lo spazio cromatico e quindi non cerca un LUT file 3D. Ad esempio, se la sorgente è HDR1 0 e impostate un output per HDR1 0, MediaLive lascia lo spazio cromatico così com'è nella sorgente.

  • Se lo spazio cromatico di origine e quello di uscita sono diversi, MediaLive cerca un file che corrisponda alla combinazione dello spazio cromatico sorgente/output:

    • Se trova un file, lo utilizza per la conversione.

    • Se non trova un file, converte lo spazio cromatico utilizzando il meccanismo standard.

Gestione senza LUT file 3D configurati

Se il canale non è stato configurato per utilizzare LUT file 3D, MediaLive converte lo spazio cromatico utilizzando il meccanismo standard.

Per informazioni dettagliate sui risultati di ogni tipo di conversione sorgente/output, consultate le sezioni seguenti.

Risultato quando si passa attraverso lo spazio cromatico

Leggete questa sezione se impostate uno o più output in modo che passino attraverso lo spazio cromatico. La tabella seguente mostra come MediaLive gestisce ogni tipo di spazio cromatico che incontra nella sorgente.

Spazio cromatico che incontra MediaLive

Come MediaLive gestisce lo spazio cromatico

Contenuto in qualsiasi spazio cromatico che MediaLive supporti

Non influisce sullo spazio cromatico o sulla luminosità dell'output.

Passa attraverso uno qualsiasi dei tre campi di metadati in formato colore presenti.

Risultato della conversione dello spazio cromatico in SDR

Leggete questa sezione se impostate uno o più output per convertire lo spazio colore in Rec. 601 o Rec. 709. La tabella seguente mostra come MediaLive gestisce ogni tipo di spazio cromatico che incontra nella sorgente.

Spazio cromatico che incontra MediaLive

Come MediaLive gestisce lo spazio cromatico

Contenuto nello stesso spazio SDR cromatico

  • Non tocca lo spazio cromatico nell'output.

  • Trasferisce i metadati dello spazio colore.

  • Trasferisce i metadati della luminosità.

Contenuto nell'altro spazio SDR cromatico

  • Converte il contenuto nello spazio SDR cromatico e nella funzione di luminosità scelti. La conversione mappa i pixel ai valori del codice che rappresentano lo stesso colore dei valori del codice originale.

  • Modifica i metadati dello spazio colore per specificare il nuovo spazio colore.

  • Trasferisce i metadati della luminosità. Ciò è appropriato perché i due spazi SDR cromatici utilizzano la stessa funzione di luminosità.

Contenuto in HDR1 0

Quando il codec di output è H.264 e se hai abilitato il VQ avanzato, MediaLive effettua le seguenti operazioni:

  • Converte il contenuto nello spazio SDR cromatico e nella funzione di luminosità scelti. La conversione adatta i colori allo spazio cromatico più piccolo.

  • Modifica i metadati dello spazio colore per specificare il nuovo spazio colore.

  • Modifica tutti i metadati di luminosità per specificare il nuovo standard.

  • Rimuove tutti i metadati di visualizzazione.

Dopo la conversione, il contenuto è completamente conforme al nuovo spazio cromatico. Il colore sarà meno ricco. Il colore corrisponderà alla nuova funzione di luminosità.

Se non hai abilitato il VQ avanzato, MediaLive non converte nulla. Trasferisce i metadati dello spazio colore, tutti i metadati di luminosità e tutti i metadati di visualizzazione.

Quando il codec di output è AV1 o H.265, MediaLive esegue le seguenti operazioni:

  • Converte il contenuto nello spazio SDR cromatico e nella funzione di luminosità scelti. La conversione adatta i colori allo spazio cromatico più piccolo.

  • Modifica i metadati dello spazio colore per specificare il nuovo spazio colore.

  • Modifica tutti i metadati di luminosità per specificare il nuovo standard.

  • Rimuove tutti i metadati di visualizzazione.

Dopo la conversione, il contenuto è completamente conforme al nuovo spazio cromatico. Il colore sarà meno ricco. Il colore corrisponderà alla nuova funzione di luminosità.

Contenuto in HLG

Quando il codec di output è H.264 e se hai abilitato il VQ avanzato, MediaLive effettua le seguenti operazioni:

  • Converte il contenuto nello spazio SDR cromatico e nella funzione di luminosità scelti. La conversione adatta i colori allo spazio cromatico più piccolo.

  • Modifica i metadati dello spazio colore per specificare il nuovo spazio colore.

  • Modifica tutti i metadati di luminosità per specificare il nuovo standard.

Dopo la conversione, il contenuto è completamente conforme al nuovo spazio cromatico. Il colore sarà meno ricco. Il colore corrisponderà alla nuova funzione di luminosità.

Se non hai abilitato il VQ avanzato, MediaLive non converte nulla. Trasferisce i metadati dello spazio colore e tutti i metadati della luminosità.

Quando il codec di output è AV1 o H.265, MediaLive esegue le seguenti operazioni:

  • Converte il contenuto nello spazio SDR cromatico e nella funzione di luminosità scelti. La conversione adatta i colori allo spazio cromatico più piccolo.

  • Modifica i metadati dello spazio colore per specificare il nuovo spazio colore.

  • Modifica tutti i metadati di luminosità per specificare il nuovo standard.

Dopo la conversione, il contenuto è completamente conforme al nuovo spazio cromatico. Il colore sarà meno ricco. Il colore corrisponderà alla nuova funzione di luminosità.

Risultato della conversione dello spazio cromatico in 0 HDR1

Leggete questa sezione se impostate uno o più output per convertire lo spazio cromatico in HDR1 0. La tabella seguente mostra come MediaLive gestisce ogni tipo di spazio cromatico che incontra nella sorgente.

Spazio cromatico che incontra MediaLive

Come MediaLive gestisce lo spazio cromatico

Contenuto in uno spazio SDR cromatico

  • Converte il contenuto nella nuova funzione di spazio colore e luminosità. La conversione mappa i pixel ai valori del codice che rappresentano lo stesso colore dei valori del codice originale.

  • Modifica i metadati dello spazio colore per specificare il nuovo spazio colore.

  • Modifica i metadati della luminosità per specificare il nuovo standard.

  • Se hai completato Max CLL e Max FALL, i valori in quei campi vengono inseriti nei metadati di visualizzazione.

Non vi sono modifiche ai valori dei pixel del contenuto. In effetti, questa conversione adatta lo spazio SDR cromatico più piccolo a quello più grande HDR e associa i pixel a nuovi valori di codice che rappresentano lo stesso colore.

La conversione in realtà non rende il colore esistente più ricco. Tuttavia, le parti luminose del contenuto sono più luminose e le parti scure sono più scure.

Contenuto in 0 HDR1
  • Non tocca lo spazio cromatico nell'output.

  • Trasferisce i metadati dello spazio colore.

  • Trasferisce i metadati di luminosità e i metadati di visualizzazione.

Contenuto in HLG
  • Non viene effettuata alcuna conversione dello spazio cromatico, ovvero non viene apportata alcuna modifica ai valori dei pixel del contenuto. Questo è appropriato perché HDR1 0 e 2 HLG utilizzano lo stesso spazio cromatico (sono diversi solo nella funzione di luminosità e nei metadati di visualizzazione).

  • Converte il contenuto nella nuova funzione di luminosità.

  • Modifica i metadati dello spazio colore nel nuovo spazio colore.

  • Modifica dei metadati di luminosità per specificare il nuovo standard.

  • Se hai completato Max CLL e Max FALL, MediaLive inserisce i valori di quei campi nei metadati di visualizzazione.

Risultato della conversione dello spazio cromatico in Dolby Vision 8.1

Leggi questa sezione se configuri una o più uscite per convertire lo spazio colore in Dolby Vision 8.1. La tabella seguente mostra come MediaLive gestisce ogni tipo di spazio cromatico presente nella sorgente.

Spazio cromatico che incontra MediaLive

Come MediaLive gestisce lo spazio cromatico

Contenuto in HDR1 0 Quando converti contenuti idonei in Dolby Vision 8.1, MediaLive apporta le seguenti modifiche:
  • Non modifica i valori dei pixel, perché HDR1 0 e Dolby Vision 8.1 utilizzano entrambi lo stesso spazio cromatico.

  • Modifica i metadati dello spazio cromatico per identificare il nuovo spazio cromatico.

  • Applica la nuova funzione di luminosità al contenuto.

  • Calcola i metadati di visualizzazione Dolby Vision 8.1 per il contenuto.

Dopo la conversione, lo spazio cromatico non è cambiato. Tuttavia, le parti luminose del contenuto sono più luminose e le parti scure sono più scure.

Contenuto in qualsiasi altro spazio cromatico supportato

MediaLive passa attraverso lo spazio cromatico e i metadati dello spazio colore per quella porzione,