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Modello di modelli di accesso
Raccogli e documenta le informazioni sui modelli di accesso per il caso d'uso utilizzando i seguenti campi:
Campo | Descrizione |
---|---|
Schema di accesso |
Fornire un nome per il modello di accesso. |
Descrizione |
Fornire una descrizione più dettagliata del modello di accesso. |
Priority (Priorità) |
Definire una priorità per il modello di accesso (alta, media o bassa). Questo definisce i modelli di accesso più rilevanti per l'applicazione. |
Leggi o scrivi |
È un modello di accesso in lettura o scrittura? |
Type |
Il pattern accede a un singolo elemento, a più elementi o a tutti gli elementi? |
Filtro |
Il modello di accesso richiede un filtro? |
Ordina |
Il risultato richiede un ordinamento? |
Modello
Schema di accesso |
Descrizione |
Priority (Priorità) |
Leggi o scrivi |
Tipo (articolo singolo), multiplo articoli o tutti) |
Attributo chiave |
Filtri |
Ordinamento dei risultati |
Crea un profilo utente |
L'utente crea un nuovo profilo. |
Elevate |
Scrittura |
Elemento singolo |
Nome utente |
N/D |
N/D |
Aggiorna il profilo utente |
L'utente aggiorna il proprio profilo. |
Medio |
Scrittura |
Elemento singolo |
Nome utente |
Nome utente = utente corrente |
N/D |
Ottieni il profilo utente |
L'utente esamina il proprio profilo. |
Elevate |
Lettura |
Elemento singolo |
Nome utente |
Nome utente = utente corrente |
N/D |
Crea un gioco |
L'utente crea un nuovo gioco. |
Elevate |
Scrittura |
Elemento singolo |
ID del gioco |
N/D |
N/D |
Trova giochi aperti |
L'utente cerca giochi aperti. I risultati della ricerca vengono ordinati per data e ora di inizio in ordine decrescente. |
Elevate |
Lettura |
Elementi multipli |
|
GameStatus = aperto |
Timestamp di inizio discendente |
Trova giochi aperti tramite mappa |
L'utente cerca i giochi aperti utilizzando una mappa specifica ordinata in ordine decrescente per data e ora di inizio ordine. |
Medio |
Lettura |
Articoli multipli |
|
GameStatus = apri e Mappa = XYZ |
Timestamp di inizio discendente |
Visualizza il gioco |
L'utente esamina i dettagli di un gioco. |
Elevate |
Lettura |
Elemento singolo |
ID del gioco |
N/D |
N/D |
Visualizza gli utenti in un gioco |
L'utente ottiene un elenco di tutti gli utenti di un gioco. |
Medio |
Lettura |
Oggetti multipli |
|
GameID = XYZ |
N/D |
Unisci un utente a una partita |
L'utente si unisce a una partita aperta. |
Elevate |
Scrittura |
Elemento singolo |
GameID e nome utente |
GameStatus = apri |
N/D |
Inizia una partita |
L'utente inizia una nuova partita. |
Elevate |
Scrittura |
Elemento singolo |
ID del gioco |
N/D |
N/D |
Aggiorna il gioco per l'utente |
Aggiorna la posizione dell'utente nel gioco. |
Medio |
Scrittura |
Elemento singolo |
GameID e nome utente |
N/D |
N/D |
Aggiorna il gioco |
La partita termina; aggiorna le statistiche. |
Medio |
Scrittura |
Elemento singolo |
ID del gioco |
N/D |
N/D |
Trova tutti i giochi precedenti per un utente |
Elenca tutte le partite giocate da un utente in base alla data di inizio della partita. |
Bassa |
Lettura |
Oggetti multipli |
Nome utente e GameID |
Nome utente = utente corrente |
Timestamp di inizio |
Esporta dati per l'analisi dei dati |
Il team di sviluppo eseguirà un processo in batch per esportare i dati in Amazon S3. |
Bassa |
Lettura |
All (Tutti) |
N/D |
N/D |
N/D |