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動的アプリケーションフレームワーク Thrift 定義と名前付きパイプ名
Thrift では、AppStream 2.0 が提供する単純な定義ファイルを使用して RPC クライアントをコンパイルできます。RPC クライアントを使用すると、ストリーミングインスタンスで実行されている AppStream 2.0 エージェントソフトウェアと通信できます。RPC クライアントを自分の言語用にコンパイルする方法については、Apache Thrift ドキュメント
AppStreamServer.thrift
namespace netstd AppStream.ApplicationCatalogService.Model const string ServiceEndpoint = "D56C0258-2173-48D5-B0E6-1EC85AC67893"; struct AddApplicationsRequest { 1: required string userSid; 2: required list<Application> applications; } struct AddApplicationsResponse { } struct RemoveApplicationsRequest { 1: required string userSid; 2: required list<string> applicationIds; } struct RemoveApplicationsResponse { } struct ClearApplicationsRequest { 1: required string userSid; } struct ClearApplicationsResponse { } struct Application { 1: required string id; 2: required string displayName; 3: required string launchPath; 4: required string iconData; 5: string launchParams; 6: string workingDirectory; } exception AppStreamClientException { 1: string errorMessage, 2: ErrorCode errorCode } exception AppStreamServerException { 1: string errorMessage, 2: ErrorCode errorCode } enum ErrorCode { } service ApplicationCatalogService { AddApplicationsResponse AddApplications(1:AddApplicationsRequest request) throws (1: AppStreamClientException ce, 2: AppStreamServerException se), RemoveApplicationsResponse RemoveApplications(1:RemoveApplicationsRequest request) throws (1: AppStreamClientException ce, 2: AppStreamServerException se), ClearApplicationsResponse ClearApplications(1:ClearApplicationsRequest request) throws (1: AppStreamClientException ce, 2: AppStreamServerException se), }