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WebSocket を使用して双方向ストリーミングを開始する - Amazon Bedrock AgentCore

WebSocket を使用して双方向ストリーミングを開始する

Amazon Bedrock AgentCore ランタイムを使用すると、WebSocket ストリーミングをサポートするエージェントをデプロイして、リアルタイムの双方向通信を実現できます。このガイドでは、WebSocket を使用して最初の双方向ストリーミングエージェントを作成、テスト、デプロイする方法について説明します。

このセクションでは、以下を行います。

  • AgentCore Runtime が WebSocket 接続をサポートする方法

  • 双方向ストリーミング機能を使用してエージェントアプリケーションを作成する方法

  • エージェントをローカルでテストする方法

  • エージェントを にデプロイする方法 AWS

  • デプロイされたエージェントを呼び出す方法

  • WebSocket 接続でセッションを使用する方法

WebSocket プロトコルの詳細については、WebSocket RFC 6455」を参照してください。

AgentCore Runtime が WebSocket 接続をサポートする方法

AgentCore Runtime の WebSocket サポートにより、クライアントとエージェント間の永続的な双方向ストリーミング接続が可能になります。AgentCore Runtime は、コンテナが/wsパスのポート8080に WebSocket エンドポイントを実装することを想定しています。これは、標準の WebSocket サーバープラクティスと一致しています。

AgentCore Runtime の WebSocket サポートは、 InvokeAgentRuntime と同じサーバーレス、セッション分離、アイデンティティ、オブザーバビリティ機能を提供します。さらに、SigV4 または OAuth 2.0 認証を使用した WebSocket 接続を介したメッセージの低レイテンシーでリアルタイムの双方向ストリーミングが可能になり、リアルタイムの会話音声エージェントなどのアプリケーションに最適です。

サポートされている WebSocket ライブラリ

AgentCore Runtime での WebSockets を使用した双方向ストリーミングは、WebSocket 言語ライブラリを使用するアプリケーションをサポートします。唯一の要件は、クライアントが WebSocket プロトコル接続を使用してサービスエンドポイントに接続することです。

wss://bedrock-agentcore.<region>.amazonaws.com/runtimes/<agentRuntimeArn>/ws

サポートされている認証方法 (SigV4 ヘッダー、SigV4 署名付き URL、または OAuth 2.0) のいずれかを使用し、エージェントアプリケーションが HTTP プロトコル契約で指定されている WebSocket サービス契約を実装していること。

この柔軟性により、さまざまなプログラミング言語やフレームワークで任意の WebSocket 実装を使用し、既存のコードベースや開発ワークフローとの互換性を確保できます。

AgentCore ランタイムでの WebSocket の使用

この入門チュートリアルでは、bedrock-agentcore Python SDK とデプロイ用の AgentCore CLI を使用して、双方向ストリーミングをサポートするエージェントアプリケーションを作成、テスト、デプロイします。

前提条件

開始する前に、以下を確認してください。

ステップ 1: プロジェクトをセットアップし、依存関係をインストールする

プロジェクトフォルダを作成し、必要なパッケージをインストールします。

mkdir agentcore-runtime-quickstart-websocket cd agentcore-runtime-quickstart-websocket python3 -m venv .venv source .venv/bin/activate

pip を最新バージョンにアップグレードします。

pip install --upgrade pip

以下の必須パッケージをインストールします。

  • bedrock-agentcore - AI エージェントを構築するための Amazon Bedrock AgentCore SDK、Python websocketsライブラリの依存関係が含まれています

pip install bedrock-agentcore

ステップ 2: 双方向ストリーミングエージェントを作成する

という名前の双方向ストリーミングエージェントコードのソースファイルを作成しますwebsocket_echo_agent.py。次のコードを追加します。

from bedrock_agentcore import BedrockAgentCoreApp app = BedrockAgentCoreApp() @app.websocket async def websocket_handler(websocket, context): """Simple echo WebSocket handler.""" await websocket.accept() try: data = await websocket.receive_json() # Echo back await websocket.send_json({"echo": data}) except Exception as e: print(f"Error: {e}") finally: await websocket.close() if __name__ == "__main__": app.run(log_level="info")

以下を作成してrequirements.txt追加します。

bedrock-agentcore

Python websocketsライブラリの依存関係が含まれています

コードについて

  • BedrockAgentCoreApp : AI エージェントのデプロイ用に Starlette を拡張するエージェントアプリケーションを作成し、WebSocket サポート、HTTP ルーティング、ミドルウェア、例外処理機能を提供します。

  • WebSocket デコレータ : @app.websocketデコレータはポート 8080 の/wsパスで接続を自動的に処理します。

  • エコーロジック: を使用して受信したデータを送信します {"echo": data}

  • エラー処理 : try/except/finally 構造を使用して、適切なエラーログ記録と正常な接続閉鎖を確保します。

ステップ 3: 双方向ストリーミングエージェントをローカルでテストする

双方向ストリーミングエージェントを起動する

ターミナルウィンドウを開き、次のコマンドを使用して双方向ストリーミングエージェントを起動します。

python websocket_echo_agent.py

サーバーがポート 8080 で実行されていることを示す出力が表示されます。

WebSocket 接続をテストする

という名前のローカル WebSocket websocket_agent_client.py クライアントを作成します。

import asyncio import websockets import json async def local_websocket(): uri = "ws://localhost:8080/ws" try: async with websockets.connect(uri) as websocket: # Send a message await websocket.send(json.dumps({"inputText": "Hello WebSocket!"})) # Receive the echo response response = await websocket.recv() print(f"Received: {response}") except Exception as e: print(f"Connection failed: {e}") if __name__ == "__main__": asyncio.run(local_websocket())

別のターミナルウィンドウを開き、クライアントを実行して、双方向ストリーミングエージェントをローカルでテストします。

python websocket_agent_client.py

成功: のようなレスポンスが表示されますReceived: {"echo":{"inputText":"Hello WebSocket!"}}。エージェントを実行しているターミナルウィンドウで、 と入力Ctrl+Cしてエージェントを停止します。

ステップ 4: 双方向ストリーミングエージェントを AgentCore ランタイムにデプロイする

デプロイツールをインストールする

AgentCore CLI をインストールします。

npm install -g @aws/agentcore

インストールを確認します。

agentcore --help

プロジェクトを作成して にデプロイする AWS

双方向ストリーミングエージェントの新しいプロジェクトを作成します。

agentcore create

エージェントをデプロイします。

agentcore deploy
注記

エージェントファイルがあるプロジェクトディレクトリ () agentcore-runtime-quickstart-websocket からこれらのコマンドを実行します。

デプロイ後、エージェントランタイム ARN は次のようになります。

arn:aws:bedrock-agentcore:us-west-2:accountId:runtime/websocket_echo_agent-xyz123

この ARN は、デプロイされたエージェントを呼び出すために必要なときに保存します。

ステップ 5: デプロイされた双方向ストリーミングエージェントを呼び出す

環境変数をセットアップする

必要な環境変数を設定します。

  1. エージェント ARN をエクスポートします。

    export AGENT_ARN="arn:aws:bedrock-agentcore:us-west-2:accountId:runtime/websocket_echo_agent-xyz123"
  2. OAuth を使用している場合は、ベアラートークンをエクスポートします。

    export BEARER_TOKEN="your_oauth_token_here"

認証方法

InvokeAgentRuntimeWithWebSocketStream API アクションは、クライアントとエージェント間の双方向ストリーミングをサポートする WebSocket 接続を確立します。WebSocket 接続は、次の方法で認証できます。

  • AWS 署名バージョン 4 ヘッダー: AWS 認証情報を使用して WebSocket ハンドシェイクリクエストヘッダーに署名する

  • AWS 署名バージョン 4 の署名付き URL : クエリパラメータとして SigV4 署名を指定して署名付き WebSocket URL を作成する

  • OAuth ベアラートークン: 外部 ID プロバイダー統合の認可ヘッダーで OAuth トークンを渡す

ヒント

アクセスbedrock-agentcore:InvokeAgentRuntimeWithWebSocketStream許可があることを確認します。

SigV4 署名付きヘッダーを使用して接続する

次の例は、WebSocket 接続を確立し、SigV4 署名付きヘッダーを使用してエージェントランタイムと通信する方法を示しています。

from bedrock_agentcore.runtime import AgentCoreRuntimeClient import websockets import asyncio import json import os async def main(): # Get runtime ARN from environment variable runtime_arn = os.getenv('AGENT_ARN') if not runtime_arn: raise ValueError("AGENT_ARN environment variable is required") # Initialize client client = AgentCoreRuntimeClient(region="us-west-2") # Generate WebSocket connection with authentication ws_url, headers = client.generate_ws_connection( runtime_arn=runtime_arn ) try: async with websockets.connect(ws_url, additional_headers=headers) as ws: # Send message await ws.send(json.dumps({"inputText": "Hello!"})) # Receive response response = await ws.recv() print(f"Received: {response}") except websockets.exceptions.InvalidStatus as e: print(f"WebSocket handshake failed with status code: {e.response.status_code}") print(f"Response headers: {e.response.headers}") print(f"Response body: {e.response.body.decode()}") except Exception as e: print(f"Connection failed: {e}") if __name__ == "__main__": asyncio.run(main())

クライアントを実行して、デプロイされたエージェントをテストします。

python websocket_agent_client_sigv4_headers.py

成功: 次のようなレスポンスが表示されます。

Received: {"echo":{"inputText":"Hello!"}}

署名付き URL を使用して接続する (クエリパラメータを介して SigV4)

次の例は、SigV4 クエリパラメータを使用して WebSocket URL を作成し、接続を確立する方法を示しています。

from bedrock_agentcore.runtime import AgentCoreRuntimeClient import websockets import asyncio import json import os async def main(): runtime_arn = os.getenv('AGENT_ARN') if not runtime_arn: raise ValueError("AGENT_ARN environment variable is required") client = AgentCoreRuntimeClient(region="us-west-2") # Generate WebSocket pre-signed URL (with SigV4 via query parameters) # wss://...amazonaws.com/runtimes/.../ws?X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256 # &X-Amz-Credential=...&X-Amz-Date=...&X-Amz-Expires=300 # &X-Amz-SignedHeaders=...&X-Amz-Signature=... sigv4_url = client.generate_presigned_url( runtime_arn=runtime_arn, expires=300 # 5 minutes ) try: async with websockets.connect(sigv4_url) as ws: await ws.send(json.dumps({"inputText": "Hello!"})) response = await ws.recv() print(f"Received: {response}") except websockets.exceptions.InvalidStatus as e: print(f"WebSocket handshake failed with status code: {e.response.status_code}") print(f"Response headers: {e.response.headers}") print(f"Response body: {e.response.body.decode()}") except Exception as e: print(f"Connection failed: {e}") if __name__ == "__main__": asyncio.run(main())

クライアントを実行して、デプロイされたエージェントをテストします。

python websocket_agent_client_sigv4_query_parameters.py

成功: 次のようなレスポンスが表示されます。

Received: {"echo":{"inputText":"Hello!"}}

OAuth を使用して接続する

AgentCore ランタイムは、WebSocket 接続の OAuth ベアラートークン認証をサポートしています。OAuth 認証を使用するには、「Authenticate and authorize with Inbound Auth and Outbound Auth」の「JWT インバウンド認可と OAuth アウトバウンドアクセスサンプル」セクションで説明されているように、JWT 認可を使用してエージェントのランタイムを設定する必要があります。 インバウンド認証とアウトバウンド認証による認証と認可

OAuth セットアップを完了し、ステップ 4: ベアラートークンを使用して OAuth ガイドのエージェントを呼び出すに従ってベアラートークンを取得したら、そのトークンを使用して WebSocket 接続を確立できます。 OAuth

OAuth を使用する Python クライアント

次の例は、OAuth を使用して Python から WebSocket 接続を確立する方法を示しています。

from bedrock_agentcore.runtime import AgentCoreRuntimeClient import websockets import asyncio import json import os async def main(): # Get runtime ARN from environment variable runtime_arn = os.getenv('AGENT_ARN') if not runtime_arn: raise ValueError("AGENT_ARN environment variable is required") # Get OAuth bearer token from environment variable bearer_token = os.getenv('BEARER_TOKEN') if not bearer_token: raise ValueError("BEARER_TOKEN environment variable required for OAuth") # Initialize client client = AgentCoreRuntimeClient(region="us-west-2") # Generate WebSocket connection with OAuth ws_url, headers = client.generate_ws_connection_oauth( runtime_arn=runtime_arn, bearer_token=bearer_token ) try: async with websockets.connect(ws_url, additional_headers=headers) as ws: # Send message await ws.send(json.dumps({"inputText": "Hello!"})) # Receive response response = await ws.recv() print(f"Received: {response}") except websockets.exceptions.InvalidStatus as e: print(f"WebSocket handshake failed with status code: {e.response.status_code}") print(f"Response headers: {e.response.headers}") print(f"Response body: {e.response.body.decode()}") except Exception as e: print(f"Connection failed: {e}") if __name__ == "__main__": asyncio.run(main())

クライアントを実行して、デプロイされたエージェントをテストします。

python websocket_agent_client_oauth.py

成功: 次のようなレスポンスが表示されます。

Received: {"echo":{"inputText":"Hello!"}}
OAuth を使用したブラウザ JavaScript クライアント

ブラウザのネイティブ WebSocket API は、ハンドシェイク中にカスタムヘッダーを設定するメソッドを提供しません。ブラウザからの OAuth 認証をサポートするために、AgentCore Runtime は WebSocket ハンドシェイク中に Sec-WebSocket-Protocolヘッダーに埋め込まれたベアラートークンを受け入れます。

トークンは base64url でエンコードされ、プレフィックスに base64UrlBearerAuthorization. が付き、その後に sentinel サブプロトコル が続く必要がありますbase64UrlBearerAuthorization

次の例は、OAuth を使用してブラウザ JavaScript から WebSocket 接続を確立する方法を示しています。

<!DOCTYPE html> <html> <body> <button onclick="connect()">Connect</button> <div id="output"></div> <script> function connect() { const bearerToken = "your_oauth_token_here"; const runtimeArn = "arn:aws:bedrock-agentcore:us-west-2:accountId:runtime/agent-xyz123"; // Base64url encode token const base64url = btoa(bearerToken) .replace(/\+/g, '-') .replace(/\//g, '_') .replace(/=/g, ''); const ws = new WebSocket( `wss://bedrock-agentcore.us-west-2.amazonaws.com/runtimes/${runtimeArn}/ws`, [`base64UrlBearerAuthorization.${base64url}`, "base64UrlBearerAuthorization"] ); ws.onopen = () => ws.send(JSON.stringify({ inputText: "Hello!" })); ws.onmessage = (e) => document.getElementById("output").innerText = e.data; } </script> </body> </html>
注記

この認証方法は、カスタムヘッダーを設定できないブラウザベースのクライアント用です。ブラウザ以外のクライアント (Python、Node.js サーバーなど) の場合は、OAuth で Python クライアントに表示される OAuth ヘッダー認証を使用します。

注記

以外のサブプロトコルbase64UrlBearerAuthorizationはまだサポートされていません。

重要

これは参照例です。本番コードでトークンをハードコードすることはお勧めしません。

セッション管理

WebSocket 接続に session_id ( X-Amzn-Bedrock-AgentCore-Runtime-Session-Id ) を指定すると (URL クエリパラメータまたはリクエストヘッダーとして)、接続が分離されたランタイムセッションにルーティングされます。エージェントは、そのセッションに保存されている会話コンテキストにアクセスして、以前のやり取りを参照することで会話の継続性を実装できます。セッション IDs、分離された個別のコンテキストにアクセスし、ユーザーまたは会話が完全に分離されます。

追跡、クリーンアップ、エラー処理などの包括的なセッションライフサイクル管理については、「エージェントの分離セッションを使用する」を参照してください。

WebSocket 接続でのセッションの使用

WebSocket 接続でセッションを使用するには、ユーザーまたは会話ごとに一意のセッション ID を生成し、接続を確立するときに渡します。

SigV4 Headers
  1. from bedrock_agentcore.runtime import AgentCoreRuntimeClient import websockets import asyncio import json import os async def websocket_with_session(): client = AgentCoreRuntimeClient(region="us-west-2") session_id = "user-123-conversation-456" runtime_arn = os.getenv('AGENT_ARN') ws_url, headers = client.generate_ws_connection( runtime_arn=runtime_arn, session_id=session_id ) try: async with websockets.connect(ws_url, additional_headers=headers) as ws: await ws.send(json.dumps({"inputText": "Hello!"})) response = await ws.recv() print(f"Response: {response}") except websockets.exceptions.InvalidStatus as e: print(f"WebSocket handshake failed with status code: {e.response.status_code}") print(f"Response headers: {e.response.headers}") print(f"Response body: {e.response.body.decode()}") except Exception as e: print(f"Connection failed: {e}") asyncio.run(websocket_with_session())
SigV4 Pre-signed URL
  1. from bedrock_agentcore.runtime import AgentCoreRuntimeClient import websockets import asyncio import json import os async def websocket_with_session(): client = AgentCoreRuntimeClient(region="us-west-2") session_id = "user-123-conversation-456" runtime_arn = os.getenv('AGENT_ARN') presigned_url = client.generate_presigned_url( runtime_arn=runtime_arn, session_id=session_id, expires=300 ) try: async with websockets.connect(presigned_url) as ws: await ws.send(json.dumps({"inputText": "Hello!"})) response = await ws.recv() print(f"Response: {response}") except websockets.exceptions.InvalidStatus as e: print(f"WebSocket handshake failed with status code: {e.response.status_code}") print(f"Response headers: {e.response.headers}") print(f"Response body: {e.response.body.decode()}") except Exception as e: print(f"Connection failed: {e}") asyncio.run(websocket_with_session())
OAuth
  1. from bedrock_agentcore.runtime import AgentCoreRuntimeClient import websockets import asyncio import json import os async def websocket_with_session(): client = AgentCoreRuntimeClient(region="us-west-2") session_id = "user-123-conversation-456" runtime_arn = os.getenv('AGENT_ARN') bearer_token = os.getenv('BEARER_TOKEN') ws_url, headers = client.generate_ws_connection_oauth( runtime_arn=runtime_arn, session_id=session_id, bearer_token=bearer_token ) try: async with websockets.connect(ws_url, additional_headers=headers) as ws: await ws.send(json.dumps({"inputText": "Hello!"})) response = await ws.recv() print(f"Response: {response}") except websockets.exceptions.InvalidStatus as e: print(f"WebSocket handshake failed with status code: {e.response.status_code}") print(f"Response headers: {e.response.headers}") print(f"Response body: {e.response.body.decode()}") except Exception as e: print(f"Connection failed: {e}") asyncio.run(websocket_with_session())
ヒント

最良の結果を得るには、セッション ID に UUID またはその他の一意の識別子を使用して IDs 、異なるユーザーや会話間の衝突を回避します。

関連する WebSocket 接続に同じセッション ID を使用することで、コンテキストが同じ会話全体で維持され、エージェントが以前のやり取りに基づいて一貫したレスポンスを提供できるようになります。

WebSocket 接続によるセッションライフサイクル

WebSocket 接続の場合、クライアントとエージェントの間にメッセージアクティビティがあるたびに、セッションのアイドルタイムアウトがリセットされます。これには、クライアントからエージェントへのデータの送信、エージェントからクライアントへのレスポンスの受信、WebSocket ping/pong フレームなどの WebSocket メッセージ交換が含まれます。つまり、アクティブな WebSocket 会話は、メッセージが流れ続ける限りセッションを存続させ、進行中のインタラクション中のセッションの早期終了を防ぎます。

ライフサイクル設定の詳細については、「Amazon Bedrock AgentCore ライフサイクル設定の構成」を参照してください。エージェントのヘルスステータスによるセッションライフサイクルのより直接的な制御については、「ランタイムセッションライフサイクル管理」を参照してください。

ランタイムセッションを停止する

設定可能 IdleRuntimeSessionTimeout (デフォルトは 15 分) の前に実行中のセッションを停止するには、「実行中のセッションを停止する」を参照してください。

オブザーバビリティ

Amazon Bedrock AgentCore オブザーバビリティは、Amazon Bedrock AgentCore ランタイムでホストするエージェントをトレース、デバッグ、モニタリングするのに役立ちます。まず、「Amazon Bedrock AgentCore ランタイムオブザーバビリティを有効にする」の手順に従って CloudWatch トランザクション検索を有効にします。エージェントを監視するには、「Amazon Bedrock AgentCore エージェントのオブザーバビリティデータを表示する」を参照してください。

WebSocket 接続の場合、トレースは個々のメッセージ交換ではなく、完全な接続セッションを表します。

カスタムヘッダー

カスタムヘッダーを使用すると、アプリケーションから最初の WebSocket 接続のエージェントコードにコンテキスト情報を直接渡すことができます。カスタムヘッダーのサポート、設定、制限の詳細については、「Amazon Bedrock AgentCore ランタイムにカスタムヘッダーを渡す」を参照してください。

さらに、 というプレフィックスが付いたヘッダーは、WebSocket 接続で URL クエリパラメータとして渡すX-Amzn-Bedrock-AgentCore-Runtime-Custom-ことができます。

たとえば、WebSocket URL でクエリパラメータとしてカスタムヘッダーを渡すことができます。

wss://bedrock-agentcore.<region>.amazonaws.com/runtimes/<agentRuntimeArn>/ws?X-Amzn-Bedrock-AgentCore-Runtime-Custom-TestHeader=query-param-test-value

エージェントアプリケーションコンテナは、これらをヘッダーとして受け取ります。

"headers": { "x-amzn-bedrock-agentcore-runtime-custom-testheader": "query-param-test-value" }

付録

セキュリティに関する考慮事項

ヒント

すべてのランタイムセキュリティレコメンデーションの統合ビューについては、AgentCore ランタイムのセキュリティのベストプラクティス」を参照してください。

認証

すべての WebSocket 接続にはSigV4 または OAuth 2.0 による適切な AWS 認証が必要です

セッションの分離

各セッションは、専用リソースを持つ分離された実行環境で実行されます。

トランスポートセキュリティ

すべての接続は、暗号化された通信に HTTPS 経由で WSS (WebSocket Secure) を使用します。

アクセスコントロール

IAM ポリシーは、WebSocket 接続のアクセス許可と特定のエージェントへのアクセスを制御します。

トラブルシューティング

WebSocket 固有の一般的な問題

以下は、発生する可能性のある一般的な問題です。

接続の失敗

エージェントアプリケーションが で接続リクエストを処理していることを確認します。 /ws

認証方法の不一致

クライアントが、エージェントが設定されたのと同じ認証方法 (OAuth または SigV4) を使用していることを確認します。

制限を超えたため接続が閉じられました

メッセージフレームレートやメッセージフレームサイズ制限などの制限を超えると、接続は自動的に閉じられます。制限の詳細については、「Amazon Bedrock AgentCore のクォータ」を参照してください。

メッセージフレームサイズを超えました

メッセージフレームの断片化を設定するか、チャンキングを実装して 32KB のフレームサイズ制限を下回っないようにします。送信する前に大きなメッセージを小さなチャンクに分割する

ヘルスチェックの失敗

エージェントコンテナが HTTP プロトコル契約 で指定されているとおりに/pingエンドポイントを実装していることを確認します。このエンドポイントは、エージェントが稼働しており、リクエストを処理する準備ができていることを検証し、サービスのモニタリングと自動復旧を可能にします。

エラー処理

WebSocket 接続では、エラー通信に標準のクローズコードを使用します。一般的なクローズコードは次のとおりです。

  • 1000 - 通常の閉鎖

  • 1001 - 離れる

  • 1008 - ポリシー違反 (制限超過)

  • 1009 - メッセージが多すぎます (メッセージフレームサイズ制限を超えました)

  • 1011 - サーバーエラー

WebSocket と他のプロトコル

WebSocket を使用するタイミング:

  • 自然な会話フローのための即時音声ストリーミングによるリアルタイムの音声会話

  • 双方向audio/text/binaryデータフロー (クライアントからエージェントへのデータチャンクのストリーミング、またはその逆)

  • 割り込み処理 (ユーザーは会話中にエージェントを中断できます)

HTTP を使用するタイミング:

  • 双方向ストリーミングを必要としないリクエスト/レスポンスパターンの HTTP

その他の使用開始の例

AgentCore Runtime で WebSocket 双方向ストリーミングを使用するその他の例については、WebSocket 双方向ストリーミング GitHub サンプル を参照してください。

  • Sonic implementation (Python) : リアルタイムの音声会話、音声選択、中断サポートを備えたネイティブ Amazon Nova Sonic WebSocket 実装

  • Strands implementation (Python): Strands BidiAgent を使用したフレームワークベースの実装。自動セッション管理とツール統合により、リアルタイムの音声会話を簡素化します。

  • エコー実装 (Python) : WebSocket の接続と認証をテストするためのシンプルなエコーサーバー