View a markdown version of this page

イベントを作成する - Amazon Bedrock AgentCore

イベントを作成する

イベントは、構造化された情報が AgentCore Memory の長期メモリに抽出される短期の基本的な単位です。CreateEvent オペレーションを使用すると、アクターとセッション別に整理されたさまざまなタイプのデータを AgentCore Memory に保存できます。イベントの範囲は、以下のメモリ内にあります。

ActorId

エンドユーザーやエージェント/ユーザーの組み合わせなど、イベントに関連付けられたエンティティを識別します

SessionId

会話セッションなどの関連イベントをグループ化する

CreateEvent オペレーションは、指定されたメモリセッション内に新しいイミュータブルイベントを保存します。イベントは、会話メッセージ、ユーザーアクション、システムイベントなど、エージェントが記憶したい個々の情報を表します。

このオペレーションは、次の場合に便利です。

  • ユーザー、エージェント、ツール間の会話履歴の記録

  • ユーザーとのやり取りと動作の保存

  • システムイベントと状態変更のキャプチャ

  • セッション内のアクティビティの時系列レコードの構築

コード例については、「シナリオ: AgentCore Memory を使用するカスタマーサポート AI エージェント」を参照してください。

イベントペイロードタイプ

payload パラメータはペイロード項目のリストを受け入れ、1 つのイベントにさまざまなタイプのデータを保存できます。一般的なペイロードタイプは次のとおりです。

会話型

ロール (「ユーザー」や「アシスタント」など) とコンテンツを含む会話メッセージを保存する場合。

blob

イメージやドキュメントなどのバイナリ形式のデータ、または JSON 形式で保存されるデータなど、エージェントに固有のデータを保存する場合。

注記

現在、会話データのみが長期メモリに流れます。

イベントの分岐

branch パラメータを使用すると、高度な分岐を通じてイベントを整理できます。これは、メッセージ編集や代替会話パスなどのシナリオに役立ちます。例えば、長時間の会話があり、5 つ前のメッセージから別の会話を試したいと考えているとします。branch パラメータを使用して、新しいブランチに保存されているそのメッセージから新しい会話を開始できます。これにより、元の会話に戻ることもできます。また、より日常的には、ユーザーが最新のメッセージを編集し (ユーザーが早く入力を押すか、タイプミスがある場合)、会話を続行できるようにする場合に便利です。

ブランチを作成するときは、以下を指定します。

name

「編集済み会話」など、ブランチのわかりやすい名前。

rootEventId

ブランチの送信元のイベントの ID。

編集されたメッセージを表すブランチイベントを作成する例を次に示します。

{ "memoryId": "mem-12345abcdef", "actorId": "/agent-support-123/customer-456", "sessionId": "session-789", "eventTimestamp": 1718806000000, "payload": [ { "Conversational": { "content": "I'm looking for a waterproof action camera for extreme sports.", "role": "user" } } ], "branch": { "name": "edited-conversation", "rootEventId": "evt-67890" } }