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Deadline Cloud でタスクチャンキングを使用してフレームをチャンクにグループ化する - Deadline クラウド

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Deadline Cloud でタスクチャンキングを使用してフレームをチャンクにグループ化する

task_chunking サンプルは、Open Job Description の Task Chunking 拡張機能を示しています。レンダリングジョブは、各フレームをレンダリングする前に、アプリケーションとシーンファイルのロードにかなりの時間がかかることがよくあります。チャンキングでは、チャンクごとに複数のフレームを処理することでこのオーバーヘッドが償却されるため、ジョブの合計ランタイムが短縮されます。

サンプルには 4 つの例が含まれています。

basic_contiguous_chunks

を使用した最小限の例rangeConstraint: CONTIGUOUS。各チャンクは、 "1-10"や などの範囲に展開されます"11-20"

basic_non_contiguous_chunks

を使用した最小限の例rangeConstraint: NONCONTIGUOUS。チャンクは、 のような任意のフレームセットにすることができます"1-3,5,7-20:2"

blender_render_with_contiguous_chunks

Deadline Cloud で Blender シーンをレンダリングする バンドルから変換され、連続したチャンクでレンダリングされる実際の例。

blender_render_with_non_contiguous_chunks

連続していないチャンクを持つ Blender バリアント。

アプリケーションに基づいて範囲の制約を選択します。

  • CONTIGUOUS: アプリケーションが開始フレーム引数と終了フレーム引数をサポートしている場合に使用します。

  • NONCONTIGUOUS: アプリケーションが任意のフレームリストをサポートしている場合に使用します。

Deadline Cloud CLI を使用してサンプルを送信します。

deadline bundle submit sample-directory

タスクチャンキングの仕組みと独自のジョブテンプレートに追加する方法については、「」を参照してくださいジョブテンプレートのタスクチャンキング