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Deadline Cloud で Maya と Arnold を使用してターンテーブルビデオをレンダリングする - Deadline クラウド

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Deadline Cloud で Maya と Arnold を使用してターンテーブルビデオをレンダリングする

turntable_with_maya_arnold ジョブバンドルは、OBJ ジオメトリファイルを入力として受け取り、ターンテーブルレンダリングビデオを出力します。ターンテーブルレンダリングは、レンダリングされた 3D モデルの 360 度の回転で、3D ビューワーなしでジオメトリを検査できます。

このバンドルは、GUI から簡単に送信できるユーティリティジョブを作成する方法を示しています。ジョブテンプレートは、依存関係チェーンに接続された 3 つのステップのパイプラインを定義します。

  1. シーン準備タスクは、基本 Maya シーンをロードし、入力ジオメトリファイルをインポートし、シーンプロパティを調整する単一の MayaPy タスクとして実行されます。

  2. イメージシーケンスレンダリングステップは、多くのワーカーホストでフレームごとに個別のタスクを実行します。

  3. 動画エンコーディングタスクは、レンダリングされたフレームを動画に結合する単一の FFmpeg タスクを実行します。

バンドルには、カメラ、照明、デフォルトのジオメトリを含む基本 Maya シーンファイルが埋め込まれ、GUI 送信または自動化スクリプトに使用できるジョブパラメータが用意されています。conda チャネルとパッケージパラメータ値を指定することで、Deadline Cloud のデフォルトオンボーディングで作成されたファームでジョブが正常に実行されます。

GUI 送信者を起動するには、デスクトップショートカットを作成します。Windows で、次のようなコンテンツSubmit Turntable to Deadline Cloud.batを含む というファイルを作成します。

@call C:\DEADLINE_CLI_INSTALLATION\deadline bundle gui-submit C:\DEADLINE_CLOUD_SAMPLES\turntable_with_maya_arnold

すべてのデフォルト設定を受け入れると、ジョブはプレースホルダージオメトリを含むターンテーブルをレンダリングします。stanford-bunny.obj などの OBJ ファイルをダウンロードし、入力ジオメトリパラメータとして選択することもできます。