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リアルタイムサーバーのスクリプトをデプロイする
ゲームにリアルタイムサーバーをデプロイする準備ができたら、完了したリアルタイムサーバースクリプトファイルを Amazon にアップロードします GameLift。これを行うには、Amazon GameLift スクリプトリソースを作成し、スクリプトファイルの場所を指定します。既存のスクリプトリソースの新しいファイルをアップロードして、すでにデプロイされているサーバースクリプトファイルを更新することもできます。
新しいスクリプトリソースを作成すると、Amazon は一意のスクリプト ID ( などscript-1111aaaa-22bb-33cc-44dd-5555eeee66ff
) GameLift を割り当て、スクリプトファイルのコピーをアップロードします。アップロードの時間はスクリプトファイルのサイズおよび接続速度によって異なります。
スクリプトリソースを作成すると、Amazon は新しいリアルタイムサーバーフリートを使用してスクリプトを GameLift デプロイします。Amazon は、フリート内の各インスタンスにサーバースクリプト GameLift をインストールし、スクリプトファイルを に配置します/local/game
。
サーバースクリプトに関するフリートのアクティブ化の問題をトラブルシューティングする方法については、「Amazon GameLift フリートの問題をデバッグする」を参照してください。
スクリプトファイルをパッケージ化する
サーバースクリプトでは、1 つ以上のファイルを組み合わせて単一 .zip のファイルにまとめ、アップロードすることができます。.zip ファイルには、スクリプトが実行に必要なすべてのファイルが含まれている必要があります。
zip スクリプトファイルは、ローカルファイルディレクトリまたは Amazon Simple Storage Service (Amazon S3) バケットのいずれかに保存することができます。