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# Amazon GameLift Servers のゲームサーバービルドを作成する
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ゲームサーバーを Amazon GameLift Servers と統合した後 ([Amazon GameLift Serversでホストするゲームを準備します](integration-intro.md) を参照)、ホスティング用のコンピューティングリソースにゲームサーバーソフトウェアをインストールします。このプロセスは、使用している Amazon GameLift Servers ホスティングのタイプによって異なります。

## マネージドホスティング用にデプロイする
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Amazon GameLift Servers のマネージド EC2 ホスティングを使用している場合、ゲームサーバーソフトウェアをパッケージ化し、Amazon GameLift Servers にアップロードする必要があります。マネージドフリートを作成すると、Amazon GameLift Serversはそのフリートを各フリートインスタンスに自動的にデプロイします。

このセクションのトピックでは、アップロード用にビルドファイルをパッケージ化し、オプションのビルドインストールスクリプトを作成してから、 [AWS Command Line Interface (AWS CLI)](https://aws.amazon.com/cli/) または AWS SDK を使用してファイルをアップロードする方法について説明します。

## Anywhere ホスティング用にデプロイする
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ルフマネージドホスティングで Amazon GameLift Servers Anywhere フリートを使用する場合、フリート内の各コンピューティングにゲームサーバーソフトウェアをインストールし、最新の状態に保つのはユーザーの責任です。

合されたゲームサーバープロセスの実行が開始されると、Amazon GameLift Serversサービスとの通信が自動的に初期化され、確立されます。サーバープロセスは、Amazon GameLift Servers からのプロンプトでゲームセッションを開始し、アクティビティをサービスに報告します。

**Topics**
+ [マネージドホスティング用にデプロイする](#gamelift-build-custom-upload)
+ [Anywhere ホスティング用にデプロイする](#gamelift-build-custom-anywhere)
+ [ゲームビルドファイルをパッケージ化する](gamelift-build-packaging.md)
+ [ビルドインストールスクリプトを追加する](gamelift-build-cli-uploading-install.md)
+ [マネージドホスティング用のAmazon GameLift Serversビルドリソースを作成する](gamelift-build-cli-uploading-builds.md)