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# Amazon GameLift Servers 料金とコスト計画
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ゲームホスティングソリューションの Amazon GameLift Servers 料金構造を理解し、費用対効果の高い戦略を実装することは、ゲームインフラストラクチャの予算を最適化するために不可欠です。料金シナリオの例や料金ツールなど、サービスの詳細については、「[Amazon GameLift Servers 料金表](https://aws.amazon.com/gamelift/pricing/)」を参照してください。

新規のAWSお客様は、最大 12 か月間、無料利用枠の料金Amazon GameLift Serversなしで を使用できます。料金が発生しないように、無料利用枠の使用制限内にとどまります。

## 料金モデル
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Amazon GameLift Servers には、さまざまな使用シナリオやビジネスニーズに合わせて設計された複数の料金モデルが用意されています。各モデルには異なるコストベースがあります。各モデルのコスト要因を調整することで、コストを制御できます。

**マネージドホスティング**

マネージド EC2 およびマネージドコンテナフリートは、Amazon GameLift Servers が管理する Amazon EC2 インスタンスを使用します。ゲームホスティングを設定するときは、使用する Amazon EC2 インスタンスのタイプを選択します。
+ **コンピューティングコスト** - ゲームセッションをホストするための EC2 インスタンスの時間単位の使用料を支払います。インスタンスのコスト要因は次のとおりです。
  + AWSリージョン
  + インスタンスファミリー、タイプ、サイズ
  + オンデマンドインスタンスとスポットインスタンスの比較
  + オペレーティングシステム (Linux でのみ実行されるマネージドコンテナフリート)
+ **データ転送** - ゲームクライアントとホストされたゲームサーバー間のトラフィックに対する支払い

  ネットワーク帯域幅は、世代 6 以降のすべてのインスタンスタイプで無料です。

**Anywhere ホスティング**

Anywhere ホスティングは、ユーザーが提供および管理しているゲームホスティングリソースで実行されるため、コンピューティングコストは発生しません。代わりに、コストは以下に基づいています。
+ **ゲームセッション** - Anywhere コンピューティングに配置されたゲームセッションの数に基づいて支払います。
+ **接続 (分)** - サーバープロセス接続分の支払い

**Amazon GameLift Servers 料金計算ツール**を使用して、さまざまな Amazon GameLift Servers 設定のコストを見積もります。ゲームホスティングソリューションを設計するとき、または設定変更のコストを予測するときは、 計算ツールを使用します。「[Amazon GameLift Servers 料金見積もりの生成](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/developerguide/gamelift-calculator.html)」を参照してください。