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# Amazon GameLift Serversでホストするゲームを準備します
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Amazon GameLift Serversでホスティングするためのゲームをデプロイする前に、ゲームサーバーとゲームクライアントコンポーネントの両方を準備する必要があります。これには、ゲームサーバーを Amazon GameLift Servers Server SDK と統合し、プレイヤー認証とゲームセッション管理を処理するバックエンドサービスを構築することが含まれます。

Server SDK 統合により、ゲームサーバーはAmazon GameLift Serversサービスと通信し、ヘルスステータスを報告し、ゲームセッションを管理できます。バックエンドサービスは、ゲームクライアントとAmazon GameLift Serversサービスの間の仲介として機能し、プレイヤーのリクエストを処理し、ゲームセッションの配置を調整します。

**Topics**
+ [Amazon GameLift Servers プラグインを使用して Unreal または Unity ゲームを準備する](getting-started-plugin.md)
+ [Amazon GameLift Servers でゲームサーバーの統合](gamelift-sdk-server.md)
+ [デプロイ用にゲームサーバービルドをパッケージ化する](gamelift-build-intro.md)
+ [Amazon GameLift Servers とゲームクライアント／サーバーのやり取り](gamelift-sdk-interactions.md)