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# 要件と考慮事項
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## 要件
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VPC 接続には次の要件があります。
+ **重複する CIDR ブロックがない**: VPC CIDR ブロックはサービス VPC CIDR ブロックと重複できません。`Ipv4CidrBlocks` パラメータで VPC CIDR ブロックを指定すると、Amazon GameLift Streams は、指定した CIDR ブロックと重複しないサービス VPC CIDR ブロックを自動的に選択します。を呼び出すと、サービス VPC CIDR ブロックが `InternalVpcIpv4CidrBlock`フィールドに返されます`GetStreamGroup`。VPC でルートを設定するときは、この値を使用する必要があります。
+ **同じアカウント**: VPC は、ストリームグループ AWS アカウント を作成したのと同じ にある必要があります。
+ **VPC ID はプライマリロケーションでは変更できません**。ストリームグループの作成後にストリームグループのプライマリロケーションの VPC ID を変更することはできません。ただし、他のストリーミングロケーションでは、ストリームグループロケーションを削除し、別の VPC ID で再作成することで VPC を変更できます。[UpdateStreamGroup](https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/apireference/API_UpdateStreamGroup.html) を呼び出すことで、任意の場所の CIDR ブロックを更新できます。
+ **VPC リージョンはストリーミングロケーションと一致する**必要があります。VPC はストリーミングロケーションと同じリージョンにある必要があります。たとえば、 にストリーミングロケーションを追加する場合は`eu-west-1`、 に存在する VPC を指定する必要があります`eu-west-1`。
+ **IPv4 のみ**: デュアルスタック IPv6 をサポートするストリームグループの場合、現時点では IPv4 VPC トラフィックのみがサポートされています。

**必要な IAM アクセス許可**

VPC 接続を設定するには、IAM ID に GameLift Streams アクセス許可に加えて、次のアクセス許可が必要です。
+ `ec2:DescribeVpcs` – Amazon GameLift Streams が VPC 設定を検証するために必要です。
+ `ec2:CreateTransitGatewayVpcAttachment` – VPC をトランジットゲートウェイにアタッチするために必要です。
+ `ec2:CreateRoute` – VPC ルートテーブルにルートを追加するために必要です。
+ `ram:AcceptResourceShareInvitation` – Transit Gateway リソース共有を受け入れるために必要です。

## 追加の考慮事項
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VPC 接続を設定する前に、次の点を考慮してください。
+ **追加のレイテンシー**: トランジットゲートウェイ経由でルーティングされるトラフィックは、直接接続に比べてレイテンシーがわずかに長くなる可能性があります。
+ **コスト**: トランジットゲートウェイアタッチメントには追加料金が発生します。詳細については、[AWS Transit Gateway の料金](https://aws.amazon.com/transit-gateway/pricing/)」を参照してください。
+ **クォータ**: リージョンごとにアカウントごとに 5 つの VPC トランジット設定のデフォルト制限があります。