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Kinesis Video Streams の再生
次の方法を使用して、Kinesis のビデオストリームを表示できます。
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GetMedia – を使用して独自のアプリケーション
GetMedia
APIを構築し、Kinesis Video Streams を処理できます。GetMedia
は低レイテンシーAPIのリアルタイムです。を使用するプレイヤーを作成するにはGetMedia
、自分で構築する必要があります。GetMedia
を使用して Kinesis のビデオストリームを表示するアプリケーションを開発する方法については、「パーサーライブラリを使用したストリーミング」を参照してください。 -
HLS – HTTP ライブストリーミング (HLS)
は、業界標準の HTTPベースのメディアストリーミング通信プロトコルです。HLS を使用して、ライブ再生またはアーカイブされたビデオを表示するために、Kinesis ビデオストリームを表示できます。 ライブ再生HLSには を使用できます。レイテンシーは通常 3~5 秒ですが、ユースケース、プレイヤー、ネットワーク条件に応じて 1~10 秒になる場合があります。プログラムまたは手動でHLSストリーミングセッション を提供することでURL、サードパーティーのプレイヤー (Video.js
や Google Shaka Player など) を使用してビデオストリームを表示できます。Apple Safari または Microsoft Edge ブラウザの Location バーURLにHLSストリーミングセッションを入力して、ビデオを再生することもできます。 -
MPEG-DASH – - とも呼ばれる HTTP (DASH) 経由の動的アダプティブストリーミング
MPEGDASHは、従来のHTTPウェブサーバーから配信されるインターネット経由でメディアコンテンツを高品質にストリーミングできるようにするアダプティブビットレートストリーミングプロトコルです。 ライブ再生には MPEG-DASH を使用できます。レイテンシーは通常 3~5 秒ですが、ユースケース、プレイヤー、ネットワーク条件に応じて 1~10 秒になる場合があります。プログラムまたは手動で - MPEGストリーミングセッション を指定DASHすることでURL、サードパーティーのプレイヤー (dash.js
や Google Shaka Player など) を使用してビデオストリームを表示できます。 -
GetClip – を使用して、アーカイブされたオンデマンドメディアを含むクリップ ( MP4 ファイル内) を、指定された時間範囲にわたって指定されたビデオストリームから
GetClip
APIダウンロードできます。詳細については、「 GetClipAPIリファレンス」を参照してください。