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トポグラフィ
地形や輪郭線などの地形の特徴は、標高の変化や地理的特徴を表示します。これにより、ユーザーはマッピングされたエリアの物理的なランドスケープと地形の特性をよりよく理解できます。
Terrain
地形機能では、地表が標高シェーディングで表示され、標高の変化と自然地形を表します。これは、ユーザーがマッピングされたリージョン内のランドスケープの形状と構造を解釈するのに役立ちます。
API リクエストで terrainパラメータを使用して、リージョントポグラフィを標高シェーディングで表示します。この機能は、標高と地理的特徴のバリエーションを強調し、ユーザーが物理的な風景をよりよく視覚化するのに役立ちます。「How to create topographic maps」を参照してください。
3D 地形
3D 地形機能は、地球の表面の標高データを 3 次元表面としてレンダリングするため、ユーザーは複数の角度や視点から風景を表示できます。表示角度を制御することで、ユーザーは深度認識をより簡単に取得し、マッピングされた領域全体の地形の複雑さ、傾斜、相対的な高さを評価できます。
API リクエストで terrainパラメータを使用して、3 次元地形の視覚化を有効にします。この機能は、地形の特徴の没入的な視点を提供し、山岳地形やさまざまな地形の空間関係を理解するのに特に役立ちます。
3D 地形と API リクエストの contour-densityパラメータを組み合わせて、標高精度とビジュアルコンテキストを強化します。「3D マップの作成」を参照してください。
輪郭密度
輪郭密度機能は、地形の急勾配と標高のバリエーションを表す輪郭線を視覚化します。これにより、ユーザーは傾斜、標高勾配、その他の地形パターンを簡単に識別できます。
API リクエストの contour-densityパラメータを使用して、地形の急勾配とシェイプを表す地形標高の輪郭線をレンダリングします。これにより、地形をさまざまな密度レベルで詳細に視覚化し、地形の理解を強化できます。「トポグラフィマップの作成方法」を参照してください。