出力メトリクス - MediaLive

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出力メトリクス

出力メトリクスは、 が出力 MediaLive として処理したビデオアセットとオーディオアセットに関連しています。

アクティブ出力

生成され、送信先に正常に書き込まれる出力の数。

詳細:

  • 名前: ActiveOutputs

  • 単位: 個

  • ゼロの意味: 出力が送信先に正常に書き込まれていません。

    出力が入力損失時に一時停止するように設定されている場合 (入力損失アクション出力グループの設定) の場合、その動作は意図的なものである可能性があります。

  • データポイントがないという意味: チャンネルが出力オーディオを生成していません (まだ開始中か初期入力を待っている可能性があります)。

  • サポートされているディメンションセット: OutputGroupName、 ChannelId、パイプライン

  • 推奨される統計: 最小。1 つ以上の出力が生成されていない状況を特定するのに役立ちます。

ドロップフレーム

期間中にドロップ MediaLive された入力フレームの数。値が 0 であることが予想され、 MediaLive が受信フレームをリアルタイムで処理していることを示します。0 以外の値は、エンコーダーが受信ビデオをリアルタイムに追いつくのに十分な速さで処理できないことを示します。

詳細

  • 名前: DroppedFrames

  • 単位: カウント

  • ゼロの意味: エンコーダーはフレームをドロップする必要がありません。

  • データポイントがない意味: チャンネルは出力を生成しません。つまり、実行中ではないか、実行中ですが初期化中であるか、初期入力を待っているか、一時停止しています。

  • サポートされているディメンションセット: パイプライン、リージョン

  • 推奨される統計: Sum。

フィル (ミリ秒)

MediaLive がビデオ出力をフィルフレームで埋めた現在の期間 (フィル期間 )。フィル期間は、パイプラインが予定時間内に入力からコンテンツを受け取らないと開始されます。予定時間は入力フレームレートに基づきます。フィルフレーム動作の細かい点は、チャンネル設定の入力損失動作フィールドによって制御されます。これらのフィールドの詳細については、「グローバル設定 – 入力損失動作」を参照してください。

0 という値は、フィルフレームが使用されていないことを意味します。0 以外の値は、フィルフレームが使用され、入力が異常であることを意味します。

カウントの上限は 60,000 ミリ秒 (1 分) であり、つまり、上限に達した後はゼロに落ちるまでメトリクスは 60,000 になります。

このメトリクスを以下のように使用します。

  • 自動入力フェイルオーバーが有効になっている場合 – このメトリクスは通常、フェイルオーバーがあっても常にゼロを表示します。チャネルはすぐに他の入力にフェイルオーバーするため、フィルフレーム MediaLive を使用する必要はありません。

  • 自動入力フェイルオーバーが有効になっていない場合– ゼロ以外の値は、入力が失敗したか、中断されている、またはリアルタイムに追いついていないことを示します。

詳細:

  • 名前: FillMsec

  • 単位: 個

  • ゼロの意味: 入力は正常で、出力には (フィルフレームではなく) 予定されたビデオが含まれています。

  • データポイントがないという意味: チャンネルが出力を生成していないため、実行されていないことを意味します。または、実行中だが初期化中、初期入力待ち、一時停止中であること。

  • サポートされているディメンションセット: ChannelId、パイプライン

  • 推奨される統計: 最大。フィルフレームが使用されているときの上限カウントをキャプチャします。

出力オーディオレベル dBFS

フルスケール (d ) と比較したデシベル単位の出力オーディオレベルBFS。

詳細:

  • 名前: OutputAudioLevelDbfs

  • 単位: 個

  • 0 の意味: 出力オーディオレベルは 0 d ですBFS。

  • データポイントがないという意味: チャンネルが出力オーディオを生成していません (まだ開始中か初期入力を待っている可能性があります)。

  • サポートされているディメンションセット: AudioDescriptionName、 ChannelId、パイプライン

  • 推奨される統計: 最小または最大。期間中の最低および最高レベルのオーディオレベルを識別します。

出力オーディオレベル LKFS

フルスケール () に対するラウドネスの出力オーディオレベル、K 加重LKFS。

詳細:

  • 名前: OutputAudioLevelLkfs

  • 単位: 個

  • ゼロの意味: 出力オーディオレベルは 0 ですLFKS。

  • データポイントがないという意味: チャンネルが出力オーディオを生成していません (まだ開始中か初期入力を待っている可能性があります)。

  • サポートされているディメンションセット: AudioDescriptionName、 ChannelId、パイプライン

  • 推奨される統計: 最小または最大。期間中の最低および最高レベルのオーディオレベルを識別します。

ネットワーク出力

からのトラフィックレート MediaLive。この番号には、メディア出力、プル入力のHTTPGETリクエスト、NTPトラフィック、トラフィック MediaLive など、 から送信されたすべてのDNSトラフィックが含まれます。チャンネルが出力を配信していない場合でも、トラフィックがいくつか発生します。

詳細:

  • 名前: NetworkOut

  • 単位: メガビット/秒

  • ゼロの意味: トラフィックは送信されていません。

  • データポイントがないという意味: チャンネルは実行されていません。

  • サポートされているディメンションセット: ChannelId、パイプライン

  • 推奨される統計: 平均。

4xx エラーを出力する

出力の配信中に送信先から受信した 4xx HTTP エラーの数。

詳細:

  • 名前: Output4xxErrors

  • 単位: 個

  • 0 の意味: 出力は配信されておりHTTP、エラーはありません。

  • データポイントがない意味: 出力は 経由で送信先に配信されませんHTTP。または、チャンネルが実行されていません。

  • サポートされているディメンションセット: OutputGroupName、 ChannelId、パイプライン

  • 推奨される統計: Sum。

5xx エラーを出力する

出力の配信中に送信先から受信した 5xx HTTP エラーの数。

詳細:

  • 名前: Output5xxErrors

  • 単位: 個

  • 0 の意味: 出力は配信されておりHTTP、エラーはありません。

  • データポイントがない意味: 出力は 経由で送信先に配信されませんHTTP。または、チャンネルが実行されていません。

  • サポートされているディメンションセット: OutputGroupName、 ChannelId、パイプライン

  • 推奨される統計: Sum。

SVQ 時間

出力をリアルタイムで出力するために品質最適化を短縮する必要 MediaLive があった時間の割合。SVQ は、速度と品質を表します。エンコーディングタスクでは、出力をリアルタイムで出力することと、可能な限り最高の品質を実現したいという願望のバランスを取る必要があります。ただし、リアルタイムに追いつくのに十分な速さでエンコードするには、品質を低下させる MediaLive 必要がある場合があります。

詳細

  • 名前: SvqTime

  • 単位: パーセント

  • つまり、出力をリアルタイムで生成するために品質を低下させる必要 MediaLive がありません。

  • データポイントがない意味: チャンネルは出力を生成しません。つまり、実行中ではないか、実行中ですが初期化中であるか、初期入力を待っているか、一時停止しています。

  • サポートされているディメンションセット: パイプライン、リージョン

  • 推奨される統計: Max。