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# プッシュ入力とプル AWS クラウド 入力
<a name="inputs-push-pull"></a>

入力が [にデプロイ AWS クラウド](inputs-emla.md)されている場合、MediaLive とアップストリームシステムが配信をネゴシエートする方法で分類されます。
+ ハンドシェイクで入力をプッシュします。
+ ハンドシェイクなしで入力をプッシュします。
+ 入力をプルします。

プッシュ入力には、プル入力とは異なる[制限](eml-limitations-and-rules.md#limits-inputs)と[料金](pricing.md)があります。


<table>
<thead>
  <tr><th>MediaLive 入力タイプ</th><th colspan="2">Category</th></tr>
</thead>
<tbody>
  <tr><td>CDI</td><td>プッシュ</td><td></td></tr>
  <tr><td>HLS</td><td></td><td>プルl</td></tr>
  <tr><td>Link</td><td>プッシュ</td><td></td></tr>
  <tr><td>MediaConnect</td><td>プッシュ </td><td></td></tr>
  <tr><td>MediaConnect ルーター</td><td>プッシュ </td><td></td></tr>
  <tr><td>MP4</td><td></td><td>プルl</td></tr>
  <tr><td>RTMP プル</td><td></td><td>プルl</td></tr>
  <tr><td>RTMP プッシュ</td><td>プッシュします。以下の注意事項を参照してください。</td><td></td></tr>
  <tr><td>RTP</td><td>プッシュ</td><td></td></tr>
  <tr><td>SRT 発信者</td><td></td><td>プルl</td></tr>
  <tr><td>SRT リスナー</td><td>プッシュ</td><td></td></tr>
  <tr><td>トランスポートストリーム (TS) ファイル</td><td></td><td>プルl</td></tr>
</tbody>
</table>


**RTMP プッシュ入力に関する注意**

RTMP プッシュ入力は次のように機能します。ソースは MediaLive 入力で指定されたエンドポイントに配信しようとします。ソースが入力のステータスに関する情報を取得できるように、ソースと MediaLive チャンネルとの間にハンドシェイクが必要です。

この入力を含むチャネルを開始すると、MediaLive はハンドシェイクメッセージに応答して取り込みます。チャンネルが実行されていない場合、MediaLive は反応しません。ソースは一時停止状態になります。