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ステップ 1: モーショングラフィックアセットを準備する
オーサリングシステムを使用すると、アセットを作成し、フェードや不透明度などの機能の実装を含むコンテンツを管理できます。
MediaLiveグラフィックオーバーレイを表示する のロールは、アセットのレンダリングに限定され、指定された時間に挿入してビデオから削除します。モーショングラフィックを操作する機能 MediaLive はありません。
モーショングラフィックアセットを準備するには
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オーサリングシステムを使用してアセットを作成します。HTML5 コンテンツは、次の要件を満たしている必要があります。
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標準のブラウザベースのレンダリング手法を使用する任意のオーHTML5サリングシステムを使用できます。
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ビデオとオーディオを除く任意のHTML5タグを使用できます。
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Javascript を組み込み、ソース に発行されるアセットを動的に制御できるバックエンドシステムとやり取りできますURL。
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チャンネル内の最大のビデオレンディションの幅と高さに合わせてコンテンツをサイズ調整する必要があります。フレームを満たすようにアセットの解像度を変更 MediaLive することはできません。ただし、トリミングせずに、より小さなビデオレンディションに合わせてコンテンツをサイズ変更します。
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パブリック IP アドレス経由でURLアクセスできるソースにモーショングラフィックアセットを公開します。
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場所を書き留めておきます。スケジュールアクションを追加するときに必要になります。
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ファイルをダウンロードするためにモーショングラフィックスアセットの場所へのログインが必要な場合、必要なユーザー名とパスワードを取得してください。認証情報を書き留めておきます。スケジュールアクションを追加するときに必要になります。